第二条总纲:狼群大军制度重整,未来之后将会革除之前的军力制度,新加入了一些军力梯次。
其中最高军力机构则是狼主和狼群议会阁!
议会阁就算是苏林回归依旧没有废除,因为这确实是一个能够让狼群文明各部顶尖异兽各抒己见的平台,这可以大大减少一些不必要的摩擦,另外也可以在苏林不再的时候,由狼群议会阁统一调动狼群文明的无敌大军!
狼群议会阁目前成员为战王之上的异兽才可以参与,其余称号级战将和特级战将只有旁听权。
除此之外,狼群文明大军最小的军力规模被定义为队。
每一小队有百位异兽汇聚,其统率为狼群中下位丁级异兽,精锐和王牌除外!
小队之上就是中队,规模为一千左右,其统率为中位丁级异兽。
大队规模为万数,其统率为上位丁级异兽。
队之上则是为营,每个营的异兽高达十万左右,这或许在正面战场上一个营的异兽根本掀不起什么风浪,但是一旦要是伺机而动,十万异兽已经可以搞出不小的动静。
所以从营之上的军力规模,就已经是进入到了信息中枢、数据库、亲卫三部和暗影一部、二部的检测之中。
每个营的异兽主统率为中位丙级,副统率为下位丙级,大规模调动和参战需要借助激光传讯台,亦或者是规则通讯波段向信息中枢、数据库和狼群议会阁报备。
营之上便是团,每个团有着高达百万的数量,主统率为下位乙级战将,副统率为上位丙级!
团级军力不再仅受监测,而是需要亲卫三部有一小队入驻监军。
团级军力以上便是军级,每个军高达千万数量,这是一个哪怕在正面战场,都可以掀起血雨腥风的大军规模。
这样一个规模的大军,若是在争霸乱世,进可以观望天下,退可以独霸一方!
要知道当初狼群文明占据整个西伯利亚平原之后,发展数年达到的规模也就不过如此!
每个军的主统率为上位乙级战将、副统率为中位乙级战将。
军级之上就是镇!
每一个镇的大军,都将会在一亿到三亿不等,这样的大军规模不用多说,谁都知道有着多么强势滔天。
其总统率必须是经过亲卫三部、暗影一部、二部、狼主和狼群议会阁审查过后,且战功卓越的称号级战将才可以统率,其下辖十位副统率,每位都是特级战将。
镇之上便是战时总署,只有战争时刻才会成立,总署将会下辖五镇到十五镇的大军,直接对狼主和狼群议会阁负责,拥有大战之时的一切权限。
其战时统率必须为战皇和称号级战王,才可以位列,每个总署都会有亲卫三部大队进驻和暗影一部、二部至少数万暗子潜伏。
这便是狼群文明日后的军力体系,这样的军力体系也将会在地球之上传承不知道多少纪元,甚至会将曾经各个族群活跃的体系都会彻底埋没。
军力大统一的时代,将会由狼群文明而起!
第三条总纲:统一各个部族之间的度量衡,统一天下的资源体系,售出狼群文明的专属货币—运势石。
运势石承载运势,有的是狼群文明逸散出来的边缘运势、以及冰晶族群、蛇群文明、深海族群无法融合进来的异种运势。
运势石无论是用于吞服加快修炼速度,还是储备作为货币,都是极为有用的,是真正的硬通货。
运势石瞄定祖种血肉,一吨祖种血肉可以兑换一块运势石,其余兑换比例均由此为瞄定点,准许市场有波动,但会有数据库和信息中枢的异兽分析定论。
其余零散和小规模资源交易,依旧是用以物易物的方式,但数据库可以根据物品,直接估算出其价值,方便交易。
第四条总纲:重新划分天下疆土,陆地分为十洲九十道,海洋分为四洋十三岛。
十洲分别为狼群文明大本营所在的妖域神州(包括西伯利亚平原、圣彼堡、基洛夫州、斩鹿崖、葬牛谷等福地统治区域)、白洲、非洲、龙洲(包括龙国、神学联盟等通知区域)、蛇洲(热带雨林、印国、东南亚区域)、北美洲、南美洲、南极洲、北冰洲、澳洲(包括澳洲、印尼等地区)
十大洲又详细划分为九十道,其中妖域神州军力最为集中,道域最多,为二十九道,北冰洲、澳洲、南极洲等其余边缘大洲较少。
道域之下又有郡、城、镇、村等诸多更为详细的疆土划分。
海