就在另一边在抓蚯蚓的时候,苏晨这边已经来到了海滩边上。
对比那天的情况来说,现在海滩上的情况又有所区别。
刚下了一天多的雨,现在的沙滩上的沙子都还是湿的。
打湿后的沙滩,有点类似于泥地,走在上面倒是省力了很多。
不像在干燥的沙滩上那样,脚下总觉得不受力,走得十分难受。
这算是一个好消息。
不过现在距离退潮时间还早得很,苏晨倒是没有在沙滩上闲逛。
经过前几天的搜索,苏晨几乎可以确定,这个海岛上不会有什么生活垃圾飘过来。
再围着海滩找也是浪费时间,不如将目光放在丛林中,说不定还能找点有用的东西。
苏晨带着热芭沿着树林的边缘闲逛,这样比在丛林中要省力,也能看到树林边缘处的情况。
此刻热芭似乎还有点生气的样子,一路上都没怎么搭理苏晨。
对此,苏晨着实有点摸不着头脑。
在主动搭话几次都遭到白眼后,苏晨索性不再去管热芭,开始专心在心中盘算起现在的情况。
根据潮汐的规律来算,每天潮汐的时间会比前一天推迟50分钟左右。
当时在野外过夜是来岛上的第二天,如今已经是第五天了。
也就是说,对比那晚的退潮时间来说,今天的退潮要推迟近150分钟,也就是两个半小时。
而当天开始退潮时就已经到了傍晚时分,今天退潮估计都要等天色全黑了。
在漆黑的海滩上赶海,说实话,苏晨真没有太多信心。
要说找点他和热芭的晚餐倒是不难。
可要还想有多余的带回营地,那就得看运气了。
毕竟两个手电筒的光照范围,着实是不大。
想要凭借这点可视范围找东西,真就只能靠运气。
相比于白天来说,肯定得错过不少的痕迹。
苏晨叹了口气,只能说这个岛屿的退潮时间不合时宜。
如果是在白天退潮的话,在这种原生态海滩上,苏晨几乎可以通过海滩产出,包揽团队的食物消耗。
自己虽然抽了个赶海达人的技能,可用处真没发挥出多少。
想到这,苏晨突然惊觉,自己都已经有两天没查看系统面板了。
先前想着等攒够5w人气值后,来一次高级抽奖。
或者遇到什么困难后,试试用普通抽奖看能不能解决。
结果这两天呆在山洞里教其他人编织棕榈叶,再加上没有遇到什么困难,让他把这茬给忘了。
一边暗骂自己不应该,苏晨一边在心中唤出了系统面板。
按理来说,他这几天没有抽奖,这人气值应该攒了不少。
按照苏晨心中的估计,这会儿应该有6w~7w的样子。
打开系统面板一看,却显示人气值只有【】点。
距离5w一次的高级抽奖都还差了些许。
苏晨微微皱眉,这和他心中的估算差距实在有点大。
我特么人气值呢?!
系统你特么是不是吃回扣了?!
苏晨在心中暗骂几句,可却得不到任何回应。
大致翻看了一下这两天的人气值记录,苏晨只能无奈苦笑。
最近这两天的人气值增长属实是有点慢了。
几乎没有大笔人气值进账的情况出现,全是零零碎碎的+1、+2的数值。
稍微思索了一番,苏晨判断,应该是这两天下雨,他一直呆在山洞中的缘故。
没有让观众惊讶之类的表现,这才导致人气值增长变慢。
而刚上岛的那两天,他的表现可以说是颠覆了他以往的形象。
这才让观众感到惊讶,从而系统才有大笔人气值进账。
而现在,观众显然对他的表现已经渐渐习惯,不再那么惊讶。
大概分析了一下原因,苏晨心中又开始纠结起来。
如果按照这种规律来的话,那往后他能有大笔人气值进账的情况将会越来越少。
因为观众会渐渐习惯他的各种野外生存技能。
这样一来,他以后的人气值获取将会很艰难,除非能不停地展示出新的东西。
不然往后绝大部分的人气值,都得靠零零碎碎的自行增长了。
而这自行增长,算下来的话,一天大概在3千~4千