接着叶凡又安排了相关事宜,然后将方舟号开启了隐身状态,继续朝下个地点前进,避免被丧尸发现。
不过叶凡还是不能放下心来,又亲自跑到实验室去看各种机器人的研发进程,在确保各种机器人的研发都在有条不紊的进行后,叶凡又开始思考着方舟号内部的安置工作。
毕竟自从方舟号升级成为战舰形态以后,他的规模得到了远远的扩大,而内部还有很多空置的地方。除了原先空岛形态就有的实验室,生活区,指挥室以外,还有很多没有利用好的空间。
叶凡现在就是在考察方舟号内部的情况,如何安排那些空余的空间,首先他想要做的就是扩建一下实验室,毕竟这样实验室能够同时进行的研发工程就可以增多,研发速度较之前也会得到一定的提高。
另外就是他要在实验室的旁边安装一个大型的生产车间,用于机器人及各种武器的批量化生产。
毕竟虽然在解锁各种配方以后,自己可以直接用点数换取武器,甚至是机器人。但是丧尸的数量并不会再大幅的增加了,丧尸无法像人类一样进行繁殖,所以在不能感染人类的情况下,丧尸的数量只会越来越少。从这个角度来说,叶凡的点数迟早有一天会用光,所以他必须在现在就想好替代的方案。
那就是。把自己的点数用在前期的过渡上,配置一条较为完善的生产链,首先就需要一个大型的生产车间。另一方面自己也要着手去寻找那些珍贵的矿产资源。
可惜叶凡先前对这个国家矿产资源的所在地并不感兴趣,所以他并不知道多少矿产的情报,只知道哪里产煤,哪里产盐。所以到时候自己还得开着方舟号勘探各地的地质情况来,寻找矿产资源,尤其是铁,铜等贵金属。
有了这些矿产资源以外,自己还要发展一定的冶炼体系,也就是说自己要在方舟号上建立一个小小的工业文明。
另一方面则是如何解决农田的问题,现如今外面的农田基本上都会遭到丧尸的污染,沾染上大量的病毒,而且由于病毒的活性很高,现如今并没有有效的杀活方式。
常见的高温杀毒也并不起作用所以粮食方面一直是幸存者的面临的一大难题。
大多数安全区都选择在内部开垦一片农田,不过这样一来的话,农田的面积首先就会被限制,另外,如何解决灌溉水源也是一大难题,本来日常生活用水就已经十分紧张了。现如今大部分的河流都已经被污染了,只有少部分的河流仍然可以用于提供用水。
所以大部分安全期采取的方式都是用一系列完善的设施来蒸馏,用于除去病毒,又或是直接收集雨水,不过这样一来的情况就是获取纯净水的成本高效率低,得到的水资源也很少。
在诸多的限制因素下,农作物的产量一直很低。叶凡也很头疼,毕竟自己的方舟号作为一艘战舰,很显然不可能大面积地培育农田。
充其量就是建造几个温室,种上一些作物来应对突发情况。
所以现如今叶凡能想到的唯一解决方案,就是用方舟好的悬浮技术,制造一个大型空岛,专门用来种田。而这一方案的弊端则是它需要大量的点数来启动,据小叮当的初步预算资金需要整整5000点数,这就相当于今天自己一天都白干了。
而且之后在城内的交易通行还要消耗大量的点数,毕竟现在自己的轻工业体系也没有建成,现如今交易兑换的物资都是自己直接用点数购买的。
所以叶凡在解决农田问题以后,还要赶紧完善自己的轻工业体系。
而这个看来现在他点数看起来就不够花了,正当他苦苦寻求解决方案的时候。
“检测到方舟号成功进化为战舰形态,宿主成功激活赋能系统。方舟号成功升级,奖励赋能点10点。”
听到小叮当突如其来的回报一番,不禁打开面板查看这个赋能点到底是什么东西。
仔细摸索了一番,他发现现在的赋能方案有以下几种:
敏捷(可提升宿主和方舟号的移动速度)
掠夺(猎杀丧尸获取点数成倍增长)
护甲(可提高宿主和方舟号的防御力)
……
每次升级消耗5点赋能点。
大致观察了一番,叶凡得出了这样的结论,这个赋能点可以用来。同时提升自己和方舟号的各项属性,其中这个掠夺尤为关键,可以成倍增长自己获取的点数,如果直接乘以双倍的话,那么自己获取丧尸点数的速度就会大大增加,从而快速的增快自己的发育。