【你占领了一座城镇。】
第三天傍晚,花了两天半时间紧赶慢赶来到领地的巴克终于松了一口气。
约克镇,与其说是一个镇子,不如说是一个大点的村庄,全镇不到300人,此时的镇长正带着镇子上的几十户人家跪在巴克的面前,等待着新任领主的训话。
【请为你的城镇命名。】
这个时候,提示音再次出现,在游戏中,当为自己的城镇命名之后,一系列发展城镇的选项就会出现。
【命名约克镇。】
巴克也懒得改了,他已经迫不及待的观看自己领地的信息了。
【命名完成。】
【恭喜你获得了自己的领地。】
成功了!
巴克立刻调出了领地的信息。
【领主:巴克·肖特(英雄)】
【战略职业:骑士】
【英雄特性:敛财——资源的获取增加10%(向下取整,每升一级战略等级增加5%。)】
【战略等级0级】
【战略技能1:反击(初级)——部队的基础反击杀伤力增加5%】
【战略技能2:进攻术(初级)——部队的近战杀伤力增加5%】
【战斗技能:无】
【战略属性:攻击1、防御1、知识1、魔力1、士气0、幸运0】
【领地:1】
【人口:246】
【资源:金币*549、水晶*3】
……………………
【领地:约克镇】
【所属势力:圣堂】
【建筑物:村镇议事堂*1】
【领民:246】
……………………
……………………
……………………
整個约克镇的信息一览无余,包括自己在内的所有领民信息,比如正跪在眼前的镇长——巴里斯·泰尔。
【姓名:巴里斯(普通)】
【身份:约克镇镇长】
【战斗等级:一阶2级】
【兵种:暴徒(一阶)】
【战斗技能:强袭——有极低的概率攻击两次】
【忠诚度:0】
《英雄领主》这款游戏分战略等级以及战斗等级两种,战略等级是英雄独有的技能,是能够影响整个军团的特殊属性,而战斗等级则是个人所有。
巴里斯·泰尔的战斗等级是一阶2级,说明他属于一阶兵种。
当他通过训练掌握了某些技能之后,就可以兵种晋级。
他的职业【暴徒】就是圣堂势力最低阶兵种【农民】的二次晋级兵种的分支。
每一阶兵种分10个战斗等级,战斗等级越高,意味着实力越强,相当于战斗的熟练度。
9级到10级是一道天堑,必须有一项能力特别突出成为其战斗特性才能够升到十级。
达到10级之后,模板会变成精英,拥有成为英雄的可能性。
当然,战斗等级是一个统称,像是那些生活技能,譬如打铁,裁缝,炼金等等同样适用。
除了巴里斯之外,他的两个儿子托曼和艾马德也都是暴徒职业,并且担任着镇子的护卫队长以及副队长。
剩下的领民里面,还有6个【暴徒】以及24个【农民】一次晋级的职业【民兵】,然后就是107个【农民】。
这131个人可是巴克的香饽饽,因为无论是【民兵】还是【农民】,都拥有着纳税人的技能,每天为领主带来一金币的税金,再加上巴克的特性,一天就是144个金币。
而【暴徒】则没有了这个纳税人的技能,这也是对方忠诚度0的原因,如果他们真的忠于领主,二次晋级的兵种应该是【民兵队长】而不是分支【暴徒】。
余下的应该是还没有掌握农业技能,没有获得兵种身份的孩子或女人,只是普通的领民。
不过问题不大,圣堂势力中,建造的农民小屋一个星期最少能够训练22个领民为【农民】,花费的不过是些许金币罢了。
巴克现在缺的就是人口,在来的路上,坐在马车中的巴克已经实验过了,和前世的游戏一样,资源是可以兑换出来的,但是仅限于游戏兑换到现实货币,而现实货币无法兑换游戏货币。
也就是说能够提现,但是不能够充值,此时他兜里面就有一个在马车中兑换出来的金币。