而这英雄印记也代表着英雄的权能。
从这一刻起,一些只能领主做到的事情,枪云也能做到。
例如使用奥术魔法护盾卷轴这类标注限制的物品。
或者是只能夏渊使用准领主印记才能净化污染恶根,枪云也能净化。
当然像系统提示,信息面板这种东西,枪云是没有的。
除此之外,枪云手上除了借枪三的那把长枪外,还拥有了另一把武器。
那也是一柄长枪,这柄长枪通体为银色,上面雕有略显繁杂的装饰。
总的看来有点像是某些游戏里的武器模样。
夏渊想来这把武器应该是获得完美级评价后,奖励的专属装备。
【枪云(英雄)】
【等级:一阶8级】
【职阶:无畏戟兵】
【品质:2星稀有】
【技能:能量交融、旋风刺击、破空枪、奋力一掷、略】
【天赋:军团强御、略】
【英雄光环:1级强攻、1级抵御、1级疾行、1级聚能】
【统御:0\/1000】
此时枪云的信息面板变更为英雄信息面板,有了极大的变化。
开头不再是以兵种名称命名,而枪云的名字。
而之前的兵种名称则被划分到新出现的职阶词条。
夏渊也查看了下进化之力,依旧是能继续进化枪云。
而且所需进化点数降低了20点,只需要230点。
想来是因为枪云的新武器较强,再次进化后的武器也不如现在这把,所以才会降低20点进化点。
这也给了夏渊打开了一个新的思路。
等级也提升了两级来到了8级,冥骸多吸收一晚灵尘,但到现在都还没升到7级。
而且根据大夏论坛的信息,通关英雄试炼是不会提升等级的。
‘大夏论坛上的信息也不能全信,当然也有可能是枪云自身等级太低的原因。’
夏渊如是想道。
随后夏渊查看了枪云新出现的技能、天赋以及英雄光环。
[能量交融:能让自身的能量与另一种能量短暂交融,形成更强的能量]
这能量交融技能其实就是枪云与冥骸之前对付豺狼人战士的招式。
只不过在英雄洗礼下,枪云领悟把它化做了新技能。
剩下的三个技能旋风刺击,破空枪,奋力一掷也是如此。
这三个技能其实就是刺击,枪挑,投掷的升级版而已。
英雄光环这是一个英雄的最基础的能力,英雄所统御兵种都能享受到光环的加成。
但通过信息面板,并不能像看到技能和天赋那样,看到详细的信息。
只能通过自己琢磨出什么1级强攻,1级抵御等等是什么效果。
不过好在,在大夏论坛上有着这方面的信息。
按照论坛上的说法,1级强攻是增加10%的攻击力,1级抵御是增加10%防御力,疾行则是移动速度,聚能则是能量恢复。
至于为什么论坛上要用攻击力和防御力这两个颇为游戏化的词语。
自然是因为兵种种类的原因。
像强攻在枪兵身上加成的是力量,但在法师上加成的就是魔法破坏力。
抵御同理,兵种种类不同,加成方向也不同,只有疾行和聚能确定是移动速度和能量恢复。
通过英雄试炼,评价只有普通的英雄,英雄光环只有随机1到2种效果,优秀评价的有2到3种效果。
只有达到完美评价的英雄,英雄光环才会必定出现4种效果。
而提升英雄光环效果的方法,一般情况下只有通过时间与战斗慢慢提升。
[军团强御:统御的人类兵种力量,敏捷,能量上限,能量恢复速度小幅度提升。
可强行借用所统御的人类兵种能量,效果上限取决于统御人类兵种的数量以及自身实力。]
枪云的新天赋‘军团强御’居然是罕见的拥有两种效果。
一个被动,一个主动。
被动跟英雄光环相似,能增加统御兵种的实力,不过只限定于人类兵种。
不像英雄光环,所有兵种都能享受到。
不久后经过测试,这所谓的小幅度,差不多是增强兵种自身30%的实力。
这还是在减去英雄光环的加持下,两者相加能更