说完火誓者,温鑫这才把话题转到加尔身上。
其实打加尔,可以一直由术4术士无限放逐4火誓者,击杀了4火誓者后全员强杀加尔。
但是,温鑫不认为全息魔兽世界的加尔会这么简单,因为从各大公会传回来的情报,似乎火誓者会给加尔增加buff。
汇总情报,大概是这样一个意思。
每个火誓者会给加尔提供一个“火力全开”的buff,这个buff初期是8层,每击杀一个火誓者,buff会消除1层。
8层的加尔非常猛,必须尽快击杀掉几个火誓者,不然坦克扛的太过吃力,会导致治疗快速空蓝。
根据其他公会开荒的数据回传,最好能在治疗蓝耗光之前击杀5个以上火誓者,做不到会团灭。
既然要快速击杀5个以上火誓者,就没必要杀4放4杀加尔,最稳妥的还是杀7放1杀加尔,让加尔身上的火力全开buff只剩下1层。
能否快速击杀5个以上火誓者,会成为整场战斗的关键,考验团队的输出强弱。
这又有一个问题,为何不安排近战一起杀火誓者?
,!
其实特别简单,火誓者的血量没有想象中多,远程的伤害足够快速击杀。近战一起输出反而会造成各种意外,引发不必要的减员,不如让近战输出加尔。
还有一个重要原因,加尔会有镣铐技能,移动速度降低90,这技能在身上近战走不动路,不利于近战远离火誓者和转目标,会浪费非常多的输出时间得不偿失。
温鑫把加尔的镣铐技能告诉给大家:“只驱散几个坦克身上的镣铐技能,其他人不要驱散,驱散太多太过浪费蓝。”
法力值有限,不可能无限驱散镣铐,近战还是老老实实去砍加尔。
“火誓者会献祭ddbuff,这个会造成持续伤害,伤害很高,这个必须驱散掉。”
不是一个debuff,是两个,选择最有威胁的驱散,肯定是优先驱散献祭。
献祭加镣铐一起驱散,法力值肯定会严重不足,温鑫所做的安排一切以团队实际情况做考虑。
温鑫想到一件事提醒:“镣铐只驱散坦克的,我们不考核驱散,不要浪费无谓的蓝损耗。”
怀旧服金团太多人为了拿驱散奖励,疯狂毛加尔驱散,100的蓝有90浪费在驱散镣铐的无用功上,温鑫当团长遇到一个喷一个。
这么多驱散职业,没必要点对点安排,温鑫主要安排的是几个坦克的治疗。
团里一共就4个奶骑,不可能做到均分,肯定得要牧师和奶德来分摊压力。
温鑫根据每个坦克将要遭受的压力,给他们每人分配了1-3个专职治疗,其他没安排的负责团刷,在团血没压力时候兼顾刷坦。
“输出掉血,尽量先绷带,后吃药,能不给治疗压力尽量不要给太多。”
“治疗卡cd喝大蓝和恶魔符文,这场战斗时间不会短,我需要你们能坚持到最后。”
温鑫想到一件事,及时更正错误,对徐盛道:“徐盛,你放逐的目标在另外7个火誓者死亡后,不需要继续放逐,由雾月负责拉住,远离boss的距离要超过30码。boss血量下降到50会引到30码内的火誓者,要是太近独苗会自爆,boss会进入狂暴状态。”
近战砍加尔,以现在的装备没可能在7个火誓者解决前打掉加尔50血,不用特意让近战放慢输出。
徐盛道:“没问题。”
雾月道:“没问题。”
幸好想起这时,不然加尔50血时候最后一个火誓者爆炸,加尔狂暴肯定会灭。
这里还一个打加尔的方法,就是一个坦克拉走一个火誓者出30码外,另外2-3个坦克拉7个,然后全体输出加尔,以最快的速度把加尔轰到50血量,让它自己把火誓者引爆。
这种打法需要非常高的输出,以玩家现在的装等做不到,必须得等装备再度升级后才有可能实现。
开荒阶段,温鑫不想走钢丝,玩花活,还是以稳定为主。
特别是全息魔兽世界中的加尔,身上可是多了8层火力全开buff,真这样玩,十有八九得灭到哭。
“我们先尝试打一次,让大家熟悉节奏。”
温鑫没有指望一次过,所以没有安排术士绑定灵魂石:“我需要一个风骚的法师自告奋勇上去开boss。”
“会长的意思,用冰箱开怪?”
一