项链……
传说品质的项链是什么鬼?
激动的温鑫仿佛被人浇了一盆凉水,从头到脚凉透心。
不是逐风者禁锢之颅?风剑没了。
好在温鑫见惯大风大浪,没有真的凉透,很快恢复过来,心中有了盘算:“传说品质项链,莫非是那条?”
在魔兽世界历史上,有这么一条传说品质的项链,整个游戏只有一条。在这条项链爆出来后,暴雪对加尔的掉落列表进行修改,把这条项链从掉落中删除。
游戏唯一的一条项链……
,!
玩家后续若非是从客户端中扒出数据,根本不可能知道这条项链的属性。
加尔爆出传说品质项链,毫无疑问,必定是那条端游魔兽世界中,全球仅有一条的“束缚坠饰”。
束缚坠饰独一无二的价值,反而要比风剑更高。
因为这是唯一一条自带特效的项链,装备在身上周身会有闪电环绕,效果与超级赛亚人2变身时候的闪电特效相似。
装备上束缚坠饰,闪电特效环绕,举手投足间,真就手握日月摘星辰,世间无我这般人。
正式服唯一拥有束缚坠饰的账号要是愿意出售,肯定能卖到一个超级高的价格。
想到这,温鑫的心不由自主再次火热起来,迫不及待再度查看加尔掉落。
这一次,他睁大眼睛,不再被橙色光芒闪瞎钛金狗眼。
【束缚坠饰(传说)】
物品等级80
拾取后绑定
颈部
+8耐力
+13敏捷
需要等级60
装备:战斗开始时,获得火力全开效果,近战攻击额外造成伤害。火力全开一共8层,每次攻击消耗1层,直至火力全开效果消耗完毕。
装备:近战攻击命中目标,有一定几率将目标束缚在原地3秒,束缚结束后目标移动速度降低50,持续10秒。
这……
温鑫瞪大双眼,还是不可避免的被亮瞎钛金狗眼。
这属性太强大了,要比端游魔兽世界中的束缚坠饰更强,端游魔兽世界中唯一的一条束缚坠饰只有一个“在战斗中被击中时,对攻击者造成4点自然伤害”的鸡肋特效。
全息魔兽世界中的“束缚坠饰”进行了重置,改成两个特效,而且一个比一个强,一个比一个变态。
一个能加强输出,一个能让近战增加控制能力。
端游的束缚坠饰之所以是传说品质,主要是自带闪电幻化。
万般皆下品惟有幻化高,暴雪是懂得幻化的,虽然有时候审美畸形,但是在装备颜值上,有时候还是会下一番功夫。
或许,暴雪认为束缚坠饰自带幻化效果不适合在60年代出现,这才把束缚坠饰删除出掉落列表。
比起端游束缚坠饰的垃圾特效,全息魔兽世界中的两个特效才符合传说品质该有的特效强度。
那么,全新版本的束缚坠饰,就从端游的坦克项链变成输出项链,必须要给所有近战输出一个公平竞争的机会,这样才能做到公平公正。
温鑫心动了。
没有一个近战看到束缚坠饰的属性不会心动,伤害控制拉满,更何况还是传说品质。
加尔不止掉落了一个束缚坠饰,还有2件套装1件散件,传说品质属于额外掉落,不会占据掉落装备的固定数量名额。
套装是法师t1头“奥法师头冠”和术士t1头“恶魔之心角饰”。
散件治疗的武器。
【光环石锤(史诗)】
物品等级69
拾取后绑定
单手锤
788-1618伤害
(每秒伤害446)
+10智力
+10耐力
耐久度105/105
需要等级60
装备:每5秒回复5点法力值。
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多25点。
中规中矩的掉落,与束缚坠饰相比,变得不值一提。
大家眼里现在只有束缚坠饰,只想知道第一件传说品质装备最终会花落谁家。
第一件传说品质装备的含义,懂得都懂,意义非凡,不是后续传说品质可比。
“会长带团这么辛苦,我觉得第一件传说品质装备理