第148章 熔火之心最“极品”的装备
金团最怕的boss非萨弗隆先驱者莫属,不是它有多强,是它的掉落有多黑,每到萨弗隆先驱者身前,大家总会祈祷一番,不要出粪叉。
熔火之心赌狗团,敢赌萨弗隆先驱者不出粪叉的绝对是英雄,这垃圾玩意突出一个爆率特别高,十次爆九次的爆率。
关于粪叉,温鑫的理解是黑到极致会变红,萨弗隆先驱者出粪叉,下一个boss焚化者古雷曼格掉碧空之歌的几率会提高。
当然,凡是都有例外,有时候黑到极致会更黑。
粪叉这种“极品”装备,能不出还是尽量不要出。
“这又是一个不讲武德的boss,5个人群殴我们40个人,无耻。”
“不要和boss讲道理,它无耻我们要更无耻,专攻下三路暴击高。”
“要不,我们拉一起a?”
萨弗隆先驱者身边带着4个火妖祭司,这要是怀旧服,还真的可以拉一起a。
温鑫其实有拉一起a的打算,但是转念一想,万一全息魔兽世界的萨弗隆先驱者和端游有所区别,说不定被拉一起a的不是boss,是他们玩家。
温鑫道:“熔火之心不变定律,带小弟的火妖boss本身是一个垃圾,萨弗隆先驱者的战斗,它身边的4个火妖祭司才是战斗的关键,关键词:打断。”
麻辣汤圆抬起一脚,断子绝孙撩阴腿:“哥你放心,下黑脚,我贼猛,保证让它从此绝育。”
无二菊花一紧:“汤圆,别往我身上踢啊,淦!我还没有女朋友。”
团队和谐有爱,温鑫倍感欣慰,开始安排萨弗隆先驱者的战斗。
“萨弗隆先驱者带着4个火妖祭司,火妖祭司的技能是献祭、痛、加血。”
“献祭和痛,由牧师负责驱散,特别是痛,伤害比献祭高,一定要优先驱散。”
60年代负责驱散魔法的任务一般都会落在牧师头上,骑士要负责加坦克的血,除非驱散任务太过吃紧,才会让骑士帮忙一起驱散。
一个能做到加血和驱散兼顾的牧师,才是一个好牧师。
温鑫重点安排火妖祭司加血技能的打断,这关乎着能否击杀萨弗隆先驱者:
“火妖祭司会黑暗治疗,只要黑暗治疗读出来,会瞬间满血。”
“打断黑暗治疗才是关键,一个人打断不保险,我们需要两个人负责打断一个火妖祭司,一共有4个火妖祭司,最稳妥的打法是安排8个人打断。”
温鑫先给4个火妖祭司上标记,从左到右分别是1234,有标记方便集火击杀和打断安排。
端游的火妖祭司是血量下降到30才会用黑暗治疗,全息魔兽世界系统爱魔改,温鑫不敢赌。为了让打断的人能够时刻保持警惕,故意没有提及这事,让打断的人认为火妖祭司随时会用黑暗治疗,有助于集中注意力。
“1号火妖祭司,由我和一人负责打断,我1打断,一人2打断。”
温鑫求稳,把自己和一人一城安排到第一个火妖祭司打断,避免出现打断不及时的情况,导致一个火妖祭司都没办法击杀。
确保击杀掉一个火妖祭司,温鑫就能去挂第二个火妖祭司,万一打断的人反应慢了,他能够第一时间补上。
而且,每击杀一个火妖祭司,战斗压力会降低几分,优先集火击杀一个确保万无一失才是最正确的打法。
“2号火妖祭司,汤圆和小舟负责打断,盗贼永远是1打断,法师2打断。”
“小舟,你不要拖我后腿,让怪加满血。”
“滚粗,你不要漏断,让我给伱背锅。”
看着相爱相杀的两人,温鑫相信为了不被对方线下找上门嘲讽,他们一定认真打断。
温鑫接着安排:“无二加双喜临门打断3号火妖祭司,小明加用爱打断4号火妖祭司。”
击杀的火妖祭司越多,后面打断的人压力越小,当火妖祭司就剩下一两个,漏打断一两次影响不大。
豆沙馅饺子问:“会长,我没任务吗?”
温鑫道:“火妖祭司真正的威胁来自于献祭加痛,场上存在4个火妖祭司,几乎全团都会中痛和献祭,治疗压力巨大。每击杀一个火妖祭司,中痛和献祭的频率会降低,击杀的火妖祭司越多频率持续下降,治疗没了压力自然能过。”
萨弗隆先驱者的战斗没有各种各样限制走位的aoe技能,减员多半是痛和献祭解的不