“漂亮,会长,死了。”
“会长没有死,这句话谁说的,扣1点贡献值。”
温鑫没有扑街,没有血祭,死的是莫格莱尼。
这一轮的输出将莫格莱尼最后的血量清空,没有给它活到下一轮换位置的机会。
莫格莱尼一死,压力骤减。
没有了莫格莱尼,不再需要担心它的光环,换位跑位会变得简单很多。
温鑫有条不紊指挥道:“远程速度转火去把库尔塔兹击杀掉,身上有库尔塔兹光环的不要上,没有的人集体去打库尔塔兹,只要在下一次换位置之前把库尔塔兹击杀。”
这是两天开荒以来,最有希望拿下4dk的一次,只要在接下来30秒打掉库尔塔兹最后22血量,战斗胜率将会超过90。
打库尔塔兹的人多了,流星陨石分摊的伤害被稀释,几乎对团队构不成威胁。
现在除了身上有3层库尔塔兹光环的近战没有上,其他近战输出集体跟着远程输出库尔塔兹,库尔塔兹血量是5996万,如今剩余13万左右,30秒要把这13万打掉。
以温鑫团队的输出能力,30秒打掉13万毫无难度,更何况库尔塔兹血量来到20时会有斩杀效果,打起来更加简单。
“冲冲冲,为了神器,大家给力。”战也许满脑子都是堕落的灰烬使者,唯有如此神器可以配得上高端职业玩家。
团里的4个狂暴战……现在应该是客串的坦克,一个比一个卖力。这可是第一个cd有双倍掉落,一次掉2把神器,接下来2个cd要是继续出,3个cd就能毕业。
温鑫要是知道他们的想法,一定会说,理想丰满,现实骨感,想屁吃呢。
有些话不能说出来,要给大家留一个念想才有动力打boss。
库尔塔兹的血量以肉眼可见的速度下降,短短23秒,它仅剩的血条便已经清空。
“太暴力了。”
“我们实在是太强了。”
“不要嘚瑟,现在去打女公爵,除了女公爵的坦克队伍,其他队伍我就不喊了,大家身上女公爵的光环叠到3层就回到安全区待命。”
库尔塔兹一死,战斗变得简单,只剩下47血量的女公爵和97血量的瑟里耶克。
“会长,我们不打瑟里耶克吗?”
“肯定要打,但是只有远程卡最远距离打,近战不要上去送人头。”
瑟里耶克的神圣愤怒会连锁,远程卡最远距离不会吃到,近战上去扎堆肯定会被连死。近战死无所谓,就怕把坦克给坑死,所以近战没必要上,反正等会就剩一个瑟里耶克,完全可以靠远程磨死。
剩下女公爵和瑟里耶克,已经可以靠磨磨死,这时候温鑫就没有继续喊换位置,让大家根据身上的光环判断是否要返回安全区。
“近战小心地上的黑水,要是近战位置全部是黑水就暂时远离。”
温鑫躲开一堆黑水,只要智商正常,眼神正常,腿脚正常,那就一定能躲开。
25血量,女公爵开启第二次盾墙。
莫格莱尼和库尔塔兹已死,即便是女公爵开启了盾墙,一样可以继续干它。
“远程根据身上的光环,可以转火瑟里耶克。近战身上只要没叠超过3层光环,就给我往死里打女公爵,不要担心浪费输出,打就对了。”
近战和远程不同,远程的输出需要消耗法力值,boss盾墙减伤75,法力值和造成的伤害不成正比非常亏。
近战用的是怒气和能量随便造,而且近战的主要输出占比来自平砍,等于无消耗。
女公爵开着盾墙,依然被打掉5血量进入斩杀阶段。
盾墙结束,斩杀阶段的女公爵血量下降的速度如同生理不调血崩。
很快,女公爵倒下,场上只剩下瑟里耶克。
就剩一个boss,这时候就算是近战输出全部上去浪扑街,只剩下远程输出,依然可以把它给杀死。
但是,为了求稳,温鑫做出安排:“一次只能上两三个近战,就按照队伍的数字顺序上。”
一次上两三个近战,加上坦克,哪怕被神圣愤怒连也不会死。
毕竟光靠远程,每3层要等75秒消除光环印记,还要受两次盾墙的影响,要花费的时间实在是太长了。
近战接力上,可以大大加快击杀瑟里耶克的效率。
温鑫没有上,就在安全区中间待着,这一次他打算亲自拾取4dk掉落,把