百花仙的搭配在s2强度碾压,当然因为可以算两个脆皮,操作要求也高,属于中下限与高上限。
那个时候这两个角色基本在ban位买房,从没下来过,连职业赛场都没上过几次。
却非常受普通玩家的欢迎,百花仙整个S2在匹配场次出现率65.21%,排位场次出现率61.77%。
在ban选开始的段位百花仙基本就不可能再出现的情况下,排位出场率高达六十,足够说明当时在辅助里百花仙绝对T0,并且拥有相当高的人气。
从那个赛季开始,这两个角色基本每个赛季都要被砍一刀。
恶魔之眼因为是难得且没有替换位的特殊机制,短时间爆发最高的射手,砍得没有那么狠。
也有如果没有百花仙跟他搭配,他其实很容易被针对,于是不需要怎么削的关系。
百花仙就比较难了。
无敌+续航,其实她当时跟谁都挺配的,毕竟保命的这事实在不分角色。
本来她的削弱基本都在合理范围,可是自从S4开始,带控制跟天生抗性的角色出的越来越多,射手生存环境越来越难。
导致没有硬控的百花仙就逐渐被淘汰。
毕竟一场对局里大家其实都互相不认识,要是遇到相性不合的别说配合了,不拖后腿都是好的。
出于赛季版本关系必须被人保护的射手,跟有自己打法,更喜欢去找肉一点队友打团的百花仙碰在一起就是互相折磨。再加上敌方肯定会针对射手,只要射手不配合自己不怂着,百花仙就保不住他。
但说真的AD就是全场的输出位,特别是在对方有肉坦的情况下,是个非常重要的位置。
AP,也就是中单,自然也是输出位。
可中单并不能像大部分的射手那样持续随时随地用平A输出,通常都是用技能来打伤害,而技能拥有CD(冷却时间),等他放完一圈陷入技能全黑的空挡时,中单就跟行走的超级兵没什么区别。
根据敌人的抗性出装,通常是物理伤害角色的射手,跟通常是法术伤害的中单是互补的。
射手的重要性不言而喻。
而射手要打输出,肯定得到一个能打到敌人的位置。
能打到敌人的位置,也就意味着他九成概率被攻击。
别说站到能被敌人打到的位置了,他光是出现在视野里敌方就可能摸过来想要击杀他,这就是为什么说射手要注意入场的时机跟自保的意识。
以当下射手的生存环境,辅助没有硬控,就决定了当他冲出去的时候,基本上已经算是寄了。
除非其他队友能够补控制,比如中单,比如上单,或者先一步的配合起来把对方打的溃不成军。
所以为什么这个赛季的射手都相当排斥软辅。
一旦辅助选了软辅后,射手们的游戏难度就增高,真正的大神当然不在意,甚至可以独自一打二。
因为他们在意识上就高出普通玩家一大截。
但对普通玩家来说还是很艰难的。
于是当前这个赛季的百花仙没上梯度,属于被默认的下水道阶层。
虽然如此,她偶尔也会出现在轮回之地当中,百花仙作为辅助又仙又美,还是个奶妈,大部分女性辅助玩家都无法割舍……男性辅助玩家也无法割舍啊!百花仙,永远的痛。
当过图界面的加载进度条过完,所有人出现在红方的泉水时,笪夜操控着百花仙往下路走,射手出来的慢一点,在他的身后一两百尺的位置跟着。
笪夜自语道:“希望AD不要演我……这局有上单中单打野协助,他是真的能打得很爽的。”
[?!您清醒点啊!快抬头看看标题!]
[人刚到现场,发生了什么?主播改性子了?不对啊直播间标题还是下分啊]
[本来只是在听播的,吓得我连忙切进来看看发生了什么]
这局估计是真的要认真打,笪夜走路的时候竟然没有切去看弹幕,他提前钻进了下方地图边缘三个草丛的最靠近敌人的草中。
然后在这个位置蹲着没动。
恶魔之眼毕竟出门比较晚,所以这会儿才刚到最靠近红方的第一个草丛中,他走到那里迟疑了下才钻进第二个,然后就不动了。
这个赛季比较流行下野区开,看情况两三分钟抓下路。
不过最终还是看打野的习惯。
地图版本修改后,轮回之地上野区跟下野区的buff