实际上,笪夜要是不这样控制一手,金鼠还真的追不上。
百花仙的减速虽然有上限,但短时间叠两层。
她自己又没移速衰减,完全是能跑掉的,除非意识操作跟不上才会被金鼠框住。
说真的,他要是不站在这个圈里,对面打野看到这样的局势肯定不会来了。
恶魔之眼也不可能任由金鼠跟十弦琴就这么去打自己辅助,不论他对百花仙信不信任。
不过他们之间大概隔了有将近一个远程平均攻击范围圈的直径距离。
恶魔之眼赶到能够打出伤害的位置还要点时间。
对面的十弦琴其实在金鼠动身的时候就想配合了,不过两个AD其实都是站在离互相比较远的位置补兵,让辅助们来互相消耗。
也不知道十弦琴是本来就怂,还是在演,还是刚才被打了那波百花仙的法术伤害后打算稳点。
所以在百花仙往回跑的时候,十弦琴想要攻击到百花仙,估计是得等金鼠的拉人圈生效,并成功把百花仙拉过来了的时候。
而只要百花仙站在金鼠的拉人圈范围,不管他在什么位置,等到金鼠技能生效的时候,就会被拉到金鼠所站在的地方。
现在身形纤细的百花仙就在范围内。
此时,妖枪果不其然从没有视角被迷雾包围着的野区方向钻了出来。
他用最快的速度打掉了野怪升到了二级,不出意外是有位移的,但他只是往这边走,估计也在等百花仙被拉过来。
现在出来估计只是因为,再不出来,等百花仙被拉过来,他就没办法第一时间进行输出。
大概还有0.09秒金鼠的圈就会生效,几乎所有人都等好了……
恶魔之眼做好准备开眼尽力抢救一下百花仙。
妖枪准备按技能。
十弦琴预备普攻。
大概只有正在往下面赶的林奈何知道。
这个让人又爱又恨的小演员是绝对不会让自己死在团战里的。
……除非是他自己想死。
像是看敌我经济,发现要失败他得死一死,给对面某个重要角色一波赏金。
其实大家打到了这个段位,都对各个常用角色的技能范围,跟技能生效时间有大概的感知。
而玩了多个赛季的玩家更是如此。
想要让他人进行误判,要么就是在极限的边缘,要么就是利用一些小bug——大部分玩家研究或者看视频时能够得知的一些潜规则,像是技能描述中没有展现出来的规则。
比如闪现其实有0.05秒的无敌,还可以摆脱百尺内身后追过来的普攻跟技能。
不过金鼠并没有像百花仙那样技能范围比实际显示要大的情况。
在场的三个人凭自己模糊的感知,都觉得他这个位置估计是闪现也跑不掉了。
然而就在这时百花仙一个闪现,堪堪闪到了金鼠的技能范围边缘,但却在金鼠技能生效的时候还站在原地。
表现的就好像是靠无敌来躲掉的。
实际上笪夜闪的时候是踩在金鼠的技能边缘,不出意外是会被拉回去的位置,但落地立马往前走了半步。
而正好就是这半步的距离脱离了范围。
刚才,他在金鼠的控制范围圈内边边承伤边跑边普攻的时候,就已经把金鼠身上的减速点满了。
于是在位移速度的差距下,达成了这样的局面。
一时间,在场的其他四个角色原本打算被打断,都很微地顿了下。
[可恶,又被他秀到了]
[他是懂勾引打野的]
[这能不被拉?给点大米吧,老鼠都要饿死了!]
[哈哈哈哈哈哈哈哈]
[猜到了,但完全没想到其他人会顿]
恶魔之眼是第一个反应过来的。
他本来就已经赶到场了,站在近战打不到的位置,随时都准备开被动。
他立马开技能,身边悬空的眼睛发出高频普攻。
紫黑色的具现匕首仿佛要将人戳穿一样地往金鼠身上扎,恶魔之眼短期爆发与攻速见长,金鼠的血就像流水一样往