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血山的战役已经落下了帷幕,卫府荒原上的激战却才刚刚进入白热化。
在钢铁之心号与忠诚号飞艇的炮火支援,骷髅兵团的装甲编队在一众子实体的包围中杀出了一条血路。
37毫米速射炮持续不断的宣泄着火力,同时还有2号坦克的车载机枪。
无论是那些被纳果腐蚀的感染者,还是那些被纳果唤醒的亡骸,在那钢铁火雨的面前纷纷化作了尘土,随后被碾入了履带的辙痕。
不过即便如此,那些被菌丝操纵着的傀儡们依旧没有停下脚步,或朝着闯入荒原的装甲编队聚集,或涌向卫府军事基地。
被杀死的它们会沉入泥土,许久之后又会重新长出来。
就像春风吹过之后的野草一样。
只要那灰绿色的雾霾不散去,只要根植在这片土壤中的菌丝不消亡——
它们便是无穷无尽的!
卫府军事基地的上空。
激烈的交火仍在持续着,二十架云蜓扑翼机在灰雾弥漫的空中肆意穿梭,倾泻的机炮与火箭巢的弹药。
然而奈何那漫天飞舞的蝠翼人数量实在是过于庞大,即便有着地面防空阵地支援,仅靠着二十架云蜓组成的三支攻击编队仍旧难以阻挡。
停在基地中的四架“雷霆”战斗机紧急升空支援,20毫米机炮持续轰鸣,在空中拉出一道道刺眼的曳光。
除此之外,还有100架螺旋桨飞机从钢铁之心号上起飞。
不过即便如此,双方的数量差距依旧悬殊,完全不在一个数量级。
尤其是那些蝠翼人并非一窝蜂的冲上来送死,而是分散在广阔的夜空中。
不止如此。
特殊的机动方式决定着,它们的飞行轨迹难以预测,哪怕航速和航速爬升速率都远不如联盟的老式螺旋桨飞机,想要击中它们也是存在不小的难度的。
这一点倒是没有出乎联盟的预料,毕竟不少玩家在锦河市的战役中便早有领教,甚至还为此开发出了专门对付这种鸟人的“打鸟战术”,打完一梭子甩头就走。
虽然螺旋桨飞机的机动性比不上那些长着翅膀的家伙,但那些家伙想要追上全速逃跑的螺旋桨飞机也几乎不可能。
不过,火炬心中似乎也清楚这一点,压根就没有在天上和联盟的飞机纠缠,而是直奔地面军事基地,尤其是机场!
只要拿下了机场,联盟的飞机便无法补给,要么回到钢铁之心号上,要么降落在荒原的某处。
整片荒原上都是跟随“天国”一同被唤醒的子实体。
即便它们的个体战斗力孱弱,但哪怕是死亡之爪也架不住那庞大数量的纠缠。
空中的防线很快被突破,战场的中心从空中转入了地面。
面对从天而降的怪物,卫府军事基地的防空阵地被迫停止了输出。
一众士兵们不得不抄起步枪,与那些长着獠牙和翅膀以及利爪的野兽们展开短兵相接的厮杀。
而对于那些贴近友军单位的目标,盘旋在空中的飞机也无法放开手脚的支援,只能将注意力放到那些还没有降落的目标身上。
随着战火的持续燃烧,受到波及的不只是防空阵地和机场,就连军事基地边缘的机枪阵地也被卷了进去。
坐在雷霆战斗机的驾驶舱里,落羽的额头上划过一丝热汗。
4枚对地导弹已经打光机炮弹药还剩下300发。
即便死在他手上的蝠翼人已有近百只,但对于眼下的战局仍然难以产生有效的影响。
除非——
将那些穿着生物动力装甲的家伙全都干掉!
他清楚的记得官网上的资料,这些蝠翼人是由变种人的幼崽培育,由于过快的生长速度因此并没有建立完整的心智,就像那些“哥布林”们一样。
它们甚至比哥布林更混乱,以至于需要借助心灵干涉模块才能指挥它们。
联盟生物研究所尝试过破解操纵它们的心灵干涉信号,但很遗憾没能成功。
这项技术无论是对火炬还是联盟而言都属于奇点一般的存在,对于该技术的使用方法以及伦理边界仍在探索中。
由于火炬在该技术的应用和实验上更加没有底线,而且在该领域已经钻研了有十数年的时间,因此很难说谁的技术实力更胜一筹。
不过有一点可以确定的是,只要破坏了作为“通讯节点”的生物学动力装甲,这些长着翅膀的怪物立刻就