,并且在战况最焦灼的时候,义无反顾地拿着枪冲了上去。
老实说,如果没有他们的话,很难说最后的伤亡情况会是怎样。也许他们不得不丢下第二枚战术核弹,也许那天死掉的人远远不止三个……
李德想了想,如果再做一次决定,没准他还是会那么选。
轻轻叹了口气,他说道。
“嗯,交付了就行,再等几天我们也该走了。”
这么拖下去终究不是个事儿。
拖得越久,前面的路会越艰难,如果不是突然抛了锚,他们也没必要和军团打这一架了。
王捷:“那涨薪的事……”
李德二话不说道:“告诉那些懒鬼……我是说那些工程师,涨薪的议案在月底的例会上提,这是程序。另外,移动厨房的事儿我会想想办法,让技术人员看看能不能增加几个食材处理流程。”
当然,如果能成功的话,李德打算收费。
那个词叫什么来着?
对,额外的增值服务!
一听到把涨薪的问题挪到月底,王捷立刻懂了科长的意思,不禁浮起了一抹无奈的表情。
“好吧,我会转告他们。”
等到了月底。
那些人兜里的钞票又没地方花了。
自然也就不会吵着要加薪了。
……
修好的机床还在送来的路上,这快递送到估计还得要一段时间。
生怕玩家们把那东西给颠坏了,楚光特意安排了两辆轻卡负责运送。一辆保险杠上挂了雪铲的空车开在前面,驮着机床的那辆跟在后面。
如果碰到路障或者暗沟,前一辆卡车及时发现,后一辆卡车便可以避开。
为确保万无一失,楚光还让做事稳重的老卢卡跟着一起坐在车上。
废土上的路况实在太糟糕,往城外的那段还稍微好点儿,往城里面好多路连四条腿的牲口都走不过去,更别说轮式载具了。
楚光打算过段时间修条路,把前哨基地和行动营地之间连起来。
以后404避难所的玩家们把旗子插到哪里,就把路修到哪里。
那句话咋说的来着?
要想富先修路。
在废土上实施这项工程并不容易,但绝对值得。
等机床送来的这段时间,楚光也没闲着,而是坐在避难所的居民大厅,打开电脑瞄了两眼官网论坛。
经过一整晚上的发酵,无法上岗干活儿的小玩家们,总算是发泄完了幽怨的情绪,论坛里交流的氛围也总算是恢复了正常,话题也从“我们一起冲了阿光”变成了“alpha08到底更新了些啥”。
一切仿佛无事发生。
总的来说,已经在线上体验到新版本变化的玩家们,对这个独特的据点玩法以及地区声望系统还是很感兴趣的。
尤其是当他们得知“捐献物资便可以获得地区声望”、“行动营地的繁荣度达到100便可以成长为幸存者据点”之后,他们干起活来明显更加的卖力了。
在别的里,npc城镇只是一堆不会动的贴图,然而在《废土ol》里,幸存者据点却是玩家们亲自上阵搬砖打灰盖起来的,而且还会随着玩家们的游戏行为,和玩家们一起成长。
这波简直是rpg和slg的完美结合,一份游戏体验了两份游戏的快乐。
简直血赚了好吗!
玩家们爽到了,楚光这边也没费多少力气。
对他而言,不过是根据上个月度的报表,编了几个简单的公式,让小柒帮忙做成了和“属性面板”类似的资料卡。
无论有没有alpha08版本的更新,每个月的报表他都会做的,只不过现在以“进度条”的形式公开给玩家们了而已。
至于用处嘛。
主要还是为了和玩家们分享一下小树苗成长成参天大树的喜悦。
毕竟光是和玩家们说,由于你们的努力,我们的避难所现在如何如何牛逼,玩家们估计也是一头雾水。但如果将这些努力全都量化成可以看见的进度条,谁还能说格局这东西一点用都没有?
你瞧夏老板的武器店,有你贡献的一块砖,这么一想搬砖的时候是不是更有动力了?
且不管那些因为bug复活不了的玩家们如何惨兮兮,那些还在线上和已经预约了的玩家们反正已经吹爆了。
彻底放下心来的楚光,顺手复制了几个不错的馊主意,收藏在了他的小本本