此都算熟悉,偶尔会一起组队。
尤其是在论坛上,他和夜十经常交换滑稽的表情包。
听闻他居然解锁了“免补刀”的被动,众人都是好一阵的羡慕。
狂风:“我感觉智力系的春天没等到,体质系的春天倒是要来了。(叹气)”
戒烟:“嘿嘿,体质系狂喜!(龇牙)”
夜十:“这就很不合理,我还以为老衲会解锁老鼠人的‘铁胃’,没想到居然解锁的是熊和蜥蜴的再生。(滑稽)”
wc真有蚊子:“话说夜十,狂风,你俩的天赋试过没?好用不?”
夜十:“试过了,感觉一般,阿光说我解锁的天赋挺牛批,但我完全没感觉。(无奈)”
他获得的天赋是“杀意直觉”。
按天赋的描述,属于被动触发,能在意识层面感觉到主观的杀意。
并且杀意越强烈,感觉越强烈!
和以光、声音、嗅觉、震动等等因素为媒介的感知不同,这种感知似乎并不需要借住物质媒介,而是以某种未知的方式,直接读取意识层面的杀意。
脑波?
心率?
还是某种不知名的“场”?
天赋说明中并未给出具体的科学解释,也许是运营商自己也不知道该怎么编了。
抛去这些细枝末节的问题,该天赋其实存在一个很大的问题,那就是受到距离严重衰减!
开阔地的触发范围最远也就800米到1公里,而到了室内环境,最大的捕捉范围可能也就一栋三四层楼的房子。
说实话,这个距离对于感知系多少有些鸡肋。
毕竟,夜十在还没觉醒的时候,就曾依靠着感知属性的加成,捕捉到了1公里之外微弱的狙击镜反光。
根据方长的分析,这种杀意直觉的真正作用,应该是防备偷袭。
比如,之前他们在生态实验基地的时候,以夜十的感知完全没有注意到潜伏在森林中的“高敏捷单位”——死亡之爪。
而如果有杀意直觉的话,可能被盯上的一瞬间就能发现了。
但反过来想,如果对方收敛了杀意,或者完全没有发现他们,那这天赋可能就失去作用了。
总的来说,这天赋还是有用的。
但用处并没有想象中的大!
狂风:“我的也差不多……名字叫超频,效果大概类似于老白的智力系版本,获得150~200大脑工作效率加成。持续时间稍微长一点,大概在30秒左右。”
老实说,这天赋恐怕比夜十的“杀意直觉”还要鸡肋。
至少对于当前版本的智力系而言,缺的根本不是属性,而是将属性转化成伤害的能力。
比如机械手,就属于“能将智力属性转化为dps”的工具,但机械手的输出功率终究存在极限,尤其是在觉醒之后,这一点凸显的尤为明显。
智力属性在10以下的时候,每提升一点属性点,都能让机械手的最大工作效率提升10,与肌肉的配合更加协调,并且控制的更精确。可当智力属性超过10以后,提升的效果就微乎其微了。
狂风自己的分析是,这种时候应该多安装两条机械手,或者干脆植入第三条胳膊,甚至是多功能手臂,就像“章鱼博士”那样。
而另外一条思路则是,借助神经连接设备,多线程操作无人机或者地面无人车,将自己的大脑变成支配无人机群的“无人机蜂房”。
不过,想走这两条路都有个前提,那就是npc商店的货架上能买到这两样东西。
这实在是太难了!
戒烟:“我靠,智力加成?那有点坑爹了……”
狂风:“也不能完全算坑爹,可能用法还得稍微开发一下吧。”
“……”
翻着群里的聊天记录,楚光将小玩家们总结的经验,默默地收集在了文本文档上。
虽然他的后台能看到每一个玩家的技能,但能看到的都是面板数据,具体是什么情况还是得依靠玩家们的测评感言。
“……觉醒之后的体质系可能会进入强势期,天赋侧重于生存能力的强化,天赋的种类相较于其他系更丰富。”
不过该序列有些依赖天赋,并不是所有人都能刷出“均衡”这种神技。
另外,智力系即便经过了觉醒,战斗力仍然没有显著的提升。
看来该序列对于新人很不友好。
走生活职业路线倒还