人的特色,那么就要说说现在穴居人和人类生理上的不同。
穴居人躯体发育差不多在十岁左右就完成了,体重不如人类的三分之一。在接下来的生命历程中,躯体就定型了,同时穴居人的生育能力是比人类强的大概两倍左右,只需要怀胎五个月。也就是说穴居人的人口恢复速度是非常快的,这是一个可以暴人海部队的种族。但是有利就有弊,碳基生命繁衍有时候是不能兼顾数量和质量的,穴居人这样强大的生育力和发育速度,很显然牺牲了另一部分。那就是智力。
十岁身体完成发育的穴居人智力只有六十到七十。这和人类同龄孩子开始有个巨大的分叉,自此后人类发育到二十岁,智商会增加到一百左右。然而穴居人的智商必须要等等到六十岁才能发育到相同的程度。即使是生活条件较好,差不多只有百分之三十的人才能在通过不断地学习将能赶在六十岁智力还能发育的时期,将智商提高到一百。这是穴居人种族的锐变,百分之三十的穴居人能成为高智慧的存在,寿命将普片达到120岁,如果让自己的智力提升,穴居人的寿命最多只有七十岁,如果智力更低一只停留在六十到七十,即使有着良好的生活条件智力也只有四十岁。
用粮食来换算,相同的粮食培养一百智商的智力个体,穴居人需要出现这样一个智商所需要的粮食总量,反而是人类培养这样一个智力个体的三倍。
以国家的角度上看,穴居人爆低级兵的成本比人类低得多,但是要爆高级兵的成本,有点伤心,所以穴居人现在不缺端着连发枪上战场扫射冲锋的低级兵,但是缺乏开着大型进攻机甲的高级兵。让智力不够的穴居人开四足机甲,这是一场灾难。
为了保障进攻成果不被丢失,比比特主管的机甲军团,每次开到一处,庞大的基建部队就将,层次感十足,巍峨的混凝土堡垒开起来。六个狰狞的金属枪管,从堡垒附近的一个个旋转炮塔中伸出来,随着一道道强光光斑四处照射,舰防密集阵级别的机枪塔威风凛凛的震慑四方。这只是堡垒底层的防御,低层堡垒机枪塔后方还有大量的连装榴弹发射器,能随时甩出一大片死亡榴弹雨。
至于高层两百毫米口径的直射炮,可以说是战略级别震慑火炮,三秒钟一发的速度,要塞最高六十米的高度上,以要塞为中心,十五千米的范围内都被这种火力威胁。
自从比比特展开了中要塞推进战斗,充分的利用了地下联盟初级兵员丰富的优势避开了高级兵源不足的劣势。比比特的核心机甲兵团始终没有重大损失,却持续不断朝着后方要初级兵员,打一下一个地方,就在这里竖立一个蛊巢势力难以拔出的钉子。
第六十三号要塞高大的要塞下很显然有一股烧糊的味道,但是要塞看起来并没有什么损失,比比特的增援机甲军团赶来的时候,进攻这里的蛊巢军队很显然匆匆忙忙的退去,连地面上的受伤惨重的,金属外壳蛊巢受伤恶魔都没有来得及召回,任由这些宝贵但是速度较慢的恶魔被比比特的四足机甲用穿甲尖头弹击成破袋子。
要塞的重炮对着几公里外撤退的蛊巢恶魔军团开火,一束束火焰从金属炮管中磅礴喷出。巨大的声音在要塞周围响彻。几公里外的炮弹落地爆炸的巨响与发射的巨响相隔几秒遥相呼应。强大要塞坚不可摧完成了对五万名蛊巢生化兵器的抵御。要塞内部的多达六千名穴居人步兵利用手上充足的弹药系统将要塞下方打成了一片尸山血海。
比比特控制着机甲的机器手,夹住了一个蛊巢生化兵的尸体,现在的蛊巢士兵随着战争进行已经不再是早期的样子,它们除了四条奔跑的腿,北部金属鳞片上留下一排排交错的插口,其北部装载着枪械火力系统,两肋插着两个可以调整角度的迫击炮管。操作这一切的是四条具有手臂作用的触手。整一个小型重装步兵。这样的重装蛊巢生化兵器数量并不是很多,根据进攻时蛊巢要塞的视频记录,不超过五千。但是登场的一度给要塞的东段防线带来很大的压力。
蛊巢在进化。这个生化兵力制造系统早已经不是当初的模样了。比比特缓缓的说道:“幸亏现在的战争已经拖入了资源消耗战。你们要是早出现几年,情况真的是糟糕啊。”
这时候比比特的机甲平台上传来的上面的命令,这样的命令在这一两年中已经频繁的出现。每一次出现都是发现暴兵蛊巢系统的情报。比比特点开了情报,视频在机甲上传出来,一位皮肤姣好,穿着军服的娇小#穴居人女性看到比比特说道:“将军,a945号坐标,疑似出现蛊巢巢穴,请迅速完成攻击。”
比比特看了一下坐标