说都是只有一次机会的未知情况。
天云系统已经被演变攻陷,天云必须投放轮回者,在无数条历史线上投放轮回者。所有投放的轮回者都将受到绝对的压制。演变军官在完成任务的时候要注意天云投放轮回者这种“彩蛋”的出现。干掉或者收编天云高等级轮回者,是有额外奖励的。天云必须投放,因为内部穿越系统已经被演变绑定在这个走向无限不可预测的位面上。
总而言之,演变就是想在这片战区无线化的历史线上抽干天云所有探索任务的触角——轮回者。一旦所有能以生命形态降临干扰一个位面触手全部被消灭,天云就要死在这片战区周围。
当然新战区所有的轮回者,还必须遵守一个法则——不能对该战区新来的演变军官透露自己来自其他位面。否则重罚。而在另一边,任迪的情况也是一样的。
彻底分道扬镳的分割线。
演变对任迪说道:“预备役上尉(满分任务后任迪直接升一级为上尉。至于为什么只升一级,那是因为演变军衔升级只能一级一级的升,这是军队,不是打好一场战争,就能拔高的,只有不断进步证明自己,才能朝着相应的能力前进。),本次战役的战功奖励必须按照你所在战区来评判。然而战功奖励是有条件的,那就是不能透露该场任务,你队友的去向,不能对你所在战区透露另一片战区的存在。”
任迪说道:“说说原因吧,你这里一切都是有道理的,我想听听你说道理。”
演变说道:“在上千个或者上万场,任务后两个战区的军官会在,不同的战场见面,这时候,两个不同战区的军官应该在心态上保持平等。”
任迪想了想说道:“绝不能出现我的文明培养的演变军官前辈,在异位面开启你文明创始的话题出现是吗?”演变回答道:“没错。”
任迪反问道:“那么演变,我问一下,我的位面文明之始,古代华夏和埃及两河流域那些文明,有其他战区的开拓者干扰吗?”演变答道:“史诗时代之前的神话历史,你可以任意脑补。”