等的各种村落。
以一个公会来说,两级的公会才能够建立驻地,一个刚刚建立驻地的公会,那么他们的驻地等级就是最低的村落级。
建立驻地之后,驻地里的一切事物都由公会负责,无论是军事还是行政权力,都由建立驻地的公会全权负责,可以买卖驻地的地产,调控驻地的税收,相当于是一个独立的小王国。
而当一个公会的等级提升的时候,他们的公会驻地也就可以被扩建一级,在驻地系统刚刚开启的时候,驻地的升级一般都是由系统负责处理的,不过随着幻世不断更新,现在的驻地升级都需要玩家自行聘请设计人员和工作人员进行扩建,当然,随着幻世的玩家数量大幅提升,各种生产系的玩家数量也是激增,尤其是很多现实里的人才也慢慢进入幻世之中,这方面的人才并不或缺……
也就是说,一个三极的公会,他们的驻地就能够建设成相当于一座小城镇的驻地,拥有和其他城镇一样的行政范围。
而到了这个时候,由于新产生的公会驻地城镇和旧系统城镇之间的距离远近关系,就会出现一些系统村落的归属问题,一般来说,到了这个时候,公会驻地有两个方法解决问题,一个就是出兵攻打一部分的附近系统村落来获取村落的最高军事和行政权力,另外一个则是直接攻打和自己平级的小城镇,一旦打下系统城镇之后,这个系统城镇下所有的系统村落也都会归入公会的势力范围……
理论上来说,被占领的系统村落军事和行政权力都归玩家公会所有,但是系统村落和公会驻地又有所不同,因为系统村落里许多都是属于npc的产业,自己的npc行政人员,公会会长虽然拥有最高的行政权力,可以让自己的会员替代这些行政人员,但是却不能武力剥夺npc的产业,不过只要系统村落被占据,那么玩家就可以花费金币去购买这些npc产业,也可以雇佣这些npc继续经营自己的店铺。
当然,玩家的公会驻地也是可以被攻打的,攻下对方的公会驻地之后,占领方可以选择是占领还是摧毁,占领的话,公会就需要派出行政和军事人员进入驻地,而摧毁则可以获得一部分的金币补偿。
其实在夺城战刚刚开始的几天里,每个主城区每天都会有数不甚数的村落级公会驻地被摧毁或者占领,许多刚刚升级到二级的小公会都被迫解散,或者变成流浪势力……
不过后来由于大多数小公会玩家在论坛的怨念过重,梦幻工作组也是稍微调整了一下设定,新增了附属驻地和附属公会的概念才算是解决了这个问题。
一个公会的驻地如果在某个其他公会的行政区域内,那么这个公会可以申请将自己的驻地作为上一级驻地的附属驻地存在,只要作为附属驻地存在,那么这个驻地也就算在被上一级公会的势力范围内了,将不会影响大公会对于整个主城区的势力划分。
这其实也是给了双方玩家一个台阶下,其实对于大公会来说,他们攻打那些小型驻地本身的收益是极其有限的,毕竟公会的人员是有限的,要找战斗狂不难,但是要找静得下心的管理人员就够呛,而如果雇佣npc的话,那么收益甚至不一定会大于付出,更何况欺凌弱小,名声上也不好听。
当然,附属驻地只是一个相对宽松的附属方式,小公会的驻地只需要每星期对大公会上交本地税收的一小部分,就可以获得在幻世里继续生存发展的条件,不过也仅仅只是如此而已了,附属仅仅只能够确保大公会不主动发起战争,但是却不能保证其他的势力不来进攻。
而附属公会则是一个更加严谨的附属方式了,虽然需要上交的税收比例更大一些,但是公会驻地也受到大公会的保护和扶持,可以接受大公会的培训和资源,同时也负担在战时派出军队参战并且接受统一指挥的责任。
当然,无论是附属公会还是附属驻地,两者都必须签订一个严格的系统协议,其中附属驻地的协议是统一的,而附属公会的协议则由双方相互协调来签订,当然,这两个协议都不是没有时限的,协议双方都可以具体的情况来商量协议持续的时间……
事实上,在之前的一段时间里,蓝天阁的势力范围里,也已经大大小小地建立了十几个两级公会驻地,这些三极公会无一例外都签订了附属驻地的条约,事实上,附属驻地的条约对于双方的约束力是最低的,合约的赔偿对于那些公会来说虽然已经定得不低了,但是如果是有人提前布局的话,那么那些驻地随时都有反水的可能性……
而且,除此之外还有一个让晴天担心问题,在系统的规定的附属系统