受的,这并不是因为他们古板,而是因为认知的差别,在他们的认知当中,只有实实在在的工作,才能够产生实实在在的赚钱,而光靠坐在电脑前玩游戏就可以赚钱,显然是完全不靠谱的事情……
也就是因为这个原因,所以对于网络游戏的存在,很长的一段时间里,学校甚至是家长,都是持有抵制态度的,甚至将游戏视同洪水猛兽一样,甚至有许多所谓的专家教授以抨击网络游戏的危害为生……
然而,人的观念终究是会改变的……
不同的时代,家长对于孩子的成长也会有不同的认知……
改革开放之前,家长们对于晚辈的期待更多则是诸如在国企之类的铁饭碗,在那个时代,从商是完全没有前途而且风险极高的选择,选择下海的人,多半是不会被亲朋好友所接受的,而在改革开放之后。家长们对于晚辈的期待则更加倾向于高收入高待遇的体面工作,商人的地位也是直线上升,而到了现代之后,最吃香的工作莫过于是当公务员,稳定的工作加上优秀的社会福利,是大多数家长对于孩子的期待……
随着时间的推移,越来越多的职业玩家开始涌现出来,他们开始用自己的方式来证明玩游戏一样可以生存。一样可以有高收入,一样可以为国争光!
也就是因为这些榜样的出现,所以家长们对于职业玩家和职业工作室的态度也开始宽容起来……
然而,改变并不是一朝一夕的事情……
即使在网络游戏发展到现在的今天,职业的游戏玩家数量却也依然并不多见,而且即使在这些职业玩家之中,真正能够有高收入的,却是少之又少的……
任何一个行业都是如此,金字塔顶端的风光自然是无限的,但是那些作为金字塔基石的存在。却只能够默默的等到崛起的时机……
实际上,幻世出现之前。传统的网络游戏正在遭受前所未有的危机……
传统的网络游戏,最大的缺点,就是需要花费大量的时间来进行,如果没有足够多的时间,那么就很难玩好一个游戏……
而相比起传统的网络游戏来说,无论是耗费时间更加短的页游,还是更加能够利用碎片时间的手机游戏。都给传统的网络游戏造成的巨大的冲击……
甚至许多知名大型的游戏开发商和运营商,也都因此转投其他方向……
幻世的出现却是对传统的网络游戏注入了一针强心剂!
占用睡眠时间来进行游戏这样特殊的游戏方式,使得幻世拥有了其他传统游戏所没有的特殊游戏时间。同时虚拟现实技术所带给玩家们的拟真体验,也是一举奠定了幻世在网络虚拟游戏之中的里程碑地位……
然而,这仅仅只是所普通人看到的表象而已……
是的,表象!
对于普通人来说,幻世的存在,仅仅只是一个有着巨大影响力的奇葩游戏而已,无论影响力多么大,无论多么的匪夷所思,但是对于普通人来说,幻世终究只是游戏而已,对于不了解幻世的人来说,幻世的存在就像是股票,金融这些虽然听起来很厉害,但是实际上完全不明白的东西……
对于不了解的东西,大多数人肯定都是持谨慎态度的,他们会谈论幻世,但是却不一定会轻易尝试去进行游戏,即使进行游戏并不会影响他们的正常工作……
随着时间的推移,选择进入幻世的玩家数量也是逐步上升,毕竟幻世虽然名气很大,但是终究和那些金融啊,股票啊,期货之类的是完全不同的概念,虚拟设备的价格本身就不算高,而且是一次性的投入,所以对于想要尝试的玩家来说,并不会有太大的心理障碍,毕竟玩玩游戏是并不需要教学费的……
然而,幻世真正掀起的狂澜,却并不是在普通人的世界里……
在这个世界上,并不仅仅居住着普通人……
普通人之中,隐藏着无数的异能者……
异能者,其实是一个很宽泛的概念……
简单从字面上来解释,非常容易理解,就是拥有异于常人能力的人……
这个解释实际上很宽泛,但是却又非常贴切……
举一个简单的例子,普通人能够听到的声音频率实在某个范围之内,而如果某人可以听到高于这个上限或者低于这个下限的频率,就可以被称为是异能者……
视力,听力,嗅觉,触觉,味觉,一切的一切,只要有异于常人的地方,就足以被称为异能者……
从某种角度来说,异能的存在,只是某一方面特别的出类拔萃…