利益了!
市场永远只有这么大,市场占有率一旦形成,是基本不会发生太大的变动的,原本的支持者使用者数量也基本上维持在一个数字上,在这样的情况,就算是投入更多的钱去做广告,投入更多的钱去研发新产品,对于市场占有率的提升也是非常非常低的,可以说是完全吃力不讨好的事情,反之,进入一个新产业之后,因为占据的比例小,所以反而可以产生赚钱的效果……
就像是许多rts游戏里一样,部队的配比往往是非常重要的,一个优秀的决策者,是不会人选择将全部的人口都做成单一的近战兵种,道理很简单,近战兵种在前排战斗的时候,后排的兵就会卡住而无法前进也无法发动攻击,这样一来,在实际战斗的时候,这一部分的人口在单位时间内就等于是彻底浪费了,实际作战的效果,等于是用将部队成几部分一口口往对方的嘴里送,就是典型的兵家大忌添油战术了……
而现在,云追风能够感觉到,这大约一百五十个玩家,应该就是对方这一波攻击的临界兵力,如果超过了这个数量,反而无法发挥出最大的战斗力了……
这种感觉说不清楚是哪里来的,但是在云追风的脑海里却是无比清晰,这些白光在形成的时候,就像是一道道的数据量很快清晰的呈现在云追风的脑海里……
从白光缓缓亮起,一直到白光化作实体,实际上也不过只有短短的不到十秒的时间,就在云追风思考的时候,那些白光也已经开始缓缓消退……
于是,白光之中的玩家也是很快就显露出来……
云追风第一时间就看到了白光之中的兵种!
身披在覆盖全身的黑色铠甲之下……
手持锐利的长矛……
胯下的异兽发出低吼……
只是一瞬间,云追风的脑海里就泛起了两个字……
骑士!(未完待续……)
ps:吱……
一个人过七夕的,也可以像我这样吱一声……