的状态……
然而,这还不是真正可怕的地方!
真正可怕的地方是,这些骑兵在奔跑的过程之中几乎没有任何的停滞!
从离开副本开始,一直到进入伏击阵地,然后到快速奔袭,这个过程之中,云追风没有感觉到任何一个对方玩家有减速的状况发生,这就意味着对方对于马队的控制,对于副本出入的位置计算,已经精细到了极点……
就像是一场堵车之下,如果灯突然变绿了,那么肯定是最前面的车子先启动,开出一段距离之后,第二辆车子才会启动,然后接下来的车子才会一一启动,只有这样,在过马路的时候才能够最有效的避免撞车……
但是,对方却没有做出任何的停顿,每一个骑兵仿佛都是自然而然的融入了这个骑兵军团之中,没有一丝一号的不协调不流畅的感觉,这样的感觉,就像是几辆车同时启动,同时开动,同时加速,同时转弯,同时熄火……
一切的一切,都仿佛是同步完成的,看起来自然是赏心悦目……
但是云追风却很清楚,能够产生这样的效果,不但和骑兵团本身的技术有关,和进出副本的时机以及骑兵出现的位置有关……
而对方,能够将这一切都计算的清清楚楚,才是真正可怕的事情……
一件事情,单独去做的时候,往往没有什么难度……
但是随着数量的增加,难度也会以几何级数增长,到了这个时候,就是对于协调性极大的考验……
而此时此刻的黑甲骑兵团也是如此……
一冲出副本范围,骑兵团就第一时间保持着冲锋状态发动了攻势,马蹄落在地面上的声音听起来整齐划一,仿佛整个骑兵团都化作了一个整体……
就像是军队的队列一样……
当一个士兵去做的时候,观众只会觉得这个士兵一丝不苟,而当士兵一起做的时候,观众会觉得这十个人动作整齐划一,很不容易,但是当成百上千的士兵完成同一个动作的时候,任何人都会感到震撼,都会感到动容!
而此时此刻的骑兵团就是如此!
人如一,马如一!
人马如一!
奔腾的马蹄就像是声声的战鼓,不断地敲打在战场上!
几乎没有太多思考的时间,奔腾的黑色洪流就已经狠狠冲击到了万里有云的阵地之上!(未完待续……)