距离的交火,但是这种培养,实际上就是要锻炼士兵对于力量的掌控力,让他们通过自身的加强,来减少对于热武器的高度依赖心理,从而让这些士兵达到视一切武器为工具这样的目的,不依赖任何一种工具,但是却可以随意的完美的使用这些工具!
这,就是掌控力!
而对于幻世的大多数的玩家们来说,对于这种掌控力却还差得非常遥远!
事实上,掌控一个游戏角色的全部属性,如使臂指的一般的操控角色做出每一个行动,实际上本身并不是一件多么困难的事情……
至少对于普通的网络游戏来说,这并不是一件多么难以做到的事情。在一个普通网络游戏之中。游戏角色本身也只是一堆数据而已。通过键盘和鼠标的不断的操作,从而达到让玩家完美控制游戏角色,并不是一件多么困难的时候,事实上,大多数高端玩家和职业玩家,都可以轻易的做到这一点,他们可以预估到自己每一次行动可能产生的结果,也可以清晰明确的操控自己的角色做出自己想要做出的动作。哪怕是非常极限的操作,只要他们想做,却还是可以做得到的……
即使号称以复杂经典著称的山口山,技能装备物品可以拖满整个屏幕,加上各种快捷键和宏机制,足以让新接触游戏的玩家彻底崩溃的满屏幕快捷键,对于一些真正的高端玩家来说,却还是可以很轻松自如的控制自己的角色释放好每一个技能……
这就是掌控力的体现!
然而,幻世和普通的网络游戏却是有着天壤之别的不同!
原因无他,只是因为幻世的操作方式!
在抛弃了鼠标和键盘之后。玩家通过睡眠的方式进入游戏,就等于是让玩家抛弃了传统操作模式。转而使用意念来控制自己的角色……
在幻世之中,玩家让角色再现任何一个他所能够想得到做得出来的动作!
是的,任何一个!
玩家可以最细致的控制角色的身体!
比如说,在其他的网络游戏之中,游戏角色可以跳舞的话,往往只需要属于跳舞指令,角色就会跳舞,一般来说,这样的游戏已经很高端了……
然而,如果在幻世之中,玩家不但可以控制角色跳舞,而且可以跳任何一种自己会的舞蹈,这两者之间的差别就非常巨大了!
那是一种对于角色身体近乎完美的操控!
日常状态如此,战斗状态就更加不用多说了!
在普通的网络游戏之中,玩家在战斗中能够执行的指令虽然看起来很繁多,实际上却还是非常有限的,充其量无非就是移动,攻击,施法,使用技能,使用道具,使用药品,使用物品,等等……
虽然看起来往往五花八门的,但是真正的规制起来,也就这么一些东西了,对于高端的玩家来说,想要熟练的使用这些选项,并不是一件多么困难的事情……
然而,幻世却完全不同!
在常规模式之下,游戏的战斗模式和普通的网络游戏比较相近,但是一旦进入自由模式之中,游戏模式就发生了天翻地覆的变化!
在自由模式之下,玩家可以做出任何一种他所能够想到并且做到的动作!
比如,在一座古堡之中战斗的时候,玩家可以选择攻击悬吊在大厅上的巨大吊灯,从而让吊灯坠落攻击对手,也可以直接从楼梯攀上吊灯之上,从上往下的攻击对手,更可以使用一切自己可以想得到的物品进行攻击!
在这样的战斗模式之中,即使是闪避,也可以有完全不同的呈现方式,不但方向上会有不同,同时闪避的方式,动作,都会影响闪避的结果!
在这样的模式之下,玩家想要完美的控制自己的角色,毫无疑问是一件非常非常非常困难的事情!
事实上,对于大多数的普通人来说,不要说是控制一个高度虚拟的游戏角色了,就是完全控制自身都是一件很困难的事情……
人体本身就是这个世界上最大的奥秘之一,对于人体的研究,实际上一刻不停的在进行,觉醒者为什么会产生,人体究竟隐藏着多少秘密,没有人知道……
虽然大多数人可以控制自己的手脚,眼睛,鼻子……
但是却很少有人可以控制到自己的内脏器官,皮肤毛发……
说起来,既然身体是属于我们自己的,那么理论上来说,人就应该拥有控制身体一切的能力,然而,实际上的是,大多数人都做不到!
本质上来说,如果人类可以自我控制自己的身体,就会达到一种真