ss发动大招之前,迅速杀死boss一样!
很多事情,只是想不到,而并不是做不到!
系统的设定只是一回事情,但是很多时候,却并不是就没有漏洞可钻的!
一个boss,如果按照其他网络游戏的标准来说,一个boss应该是分成不同的几个阶段的,每一个阶段,都有自己的战斗形态,也有自己的作战方式,尤其是最后的阶段,往往更是会用出一些起死回生或者是玉石俱焚的手段来!
比如说,在幻世之中,有一个比较著名火鸟boss有两条命,每第一条生命值耗尽的时候,都会在剩余一百点生命值的时候,火鸟进入强制物理法术豁免状态变成一个火鸟蛋,然后开始涅槃复活……
在这种涅槃状态,所有的物理攻击和法术攻击,都会被完全的豁免,而只需要经过五秒钟,这个蛋就会重新变成一种满状态的火鸟,不但如此,还会在复活之后变得更加强大!
以系统的设定来说,系统的目的,就是要让火鸟复活一次的!
从某种角度来说,副本的流程就是如此,在面对这个boss的时候,在系统的设定里,就是要打两次的!
然而,却还是有玩家最终成功取巧利用巧妙的手段规避掉了火鸟的复活,让火鸟可以一次性的被杀死!
而实现这种状况的原理。则是出乎意料的简单!
利用法术技能形成的持续伤害!
是的,持续伤害!
虽然火鸟蛋处在魔法和物理双免疫的状态之下,但是却并不会清除自身之前所中的状态,所以,只需要在火鸟濒死之前,分别给火鸟附加上诸如灼烧、极寒、中毒、虚弱、加伤、流血等等一系列的负面效果!
尽管boss的抗性让这些技能的伤害变得非常非常的低,但是同样的,boss的生命却也一样是非常的低。只需要不到五秒钟的时间,这些持续的伤害效果,就足以让火鸟蛋破碎!
当然,说起来很简单,但是实际操作却又并不是太过容易的事情了!
很多事情,并不是做不到,而是很难想到!
事实上,火鸟在变蛋的情况下,可以受到毒,流血之类的伤害。实际上很早就为玩家们所知,但是因为那些伤害往往数字太低。所以很容易会让玩家下意识的忽略这种可能性!
虽然火鸟蛋本身也就只有一百点的生命值,但是那些流血和剧毒的伤害,却往往只有1点或者2点,相比起火鸟蛋的血量来说,却是一个杯水车薪的数字了!
直到有某个玩家突然发现,通过某种伤害机制的叠加,通过削减火鸟的免伤并且通过一系列合理的伤害加成效果。表面上看起来好像不可能完成的任务,实际上似乎也并不是那么遥不可及了!
终于,在某一天。这个玩家找到了一个可以在火鸟蛋状态击杀火鸟的负面状态组合,从而实现了这个很多人想都没有想过的目标!
有些事情,只要去想,就没有什么是做不到的!
在幻世之中,打破系统原本的设定,并不是什么大不了的事情,如果是在其他的游戏公司,出现这样的所谓bug,恐怕游戏公司会毫不犹的将这个bug修正,然后封停一部分利用bug获利的玩家,然后告诉其他玩家,他们所谓正确的游戏方式!
然而,在幻世里,却从来没有过类似的事情发生!
在幻世之中,从来没有所谓的硬性规定,任何事情,只要能想得到,理论上都有做得到的可能性!
事实上,直接杀死火鸟并不是一件多么困难的事情,除了用流血中毒之类的方法来解决火鸟之外,还有其他很多的方法可以达成这样的目的,比如在火鸟变蛋之前的蓄力一击,根据相关的测试,实际上火鸟可以在一百血的状态进入火鸟蛋的状态,实际上的机制是在受到让火鸟生命值达到最后一百点濒死状态的时候,会自行生成一个吸收伤害的护盾,而这个护盾能够瞬间吸收两千点瞬间伤害,这个护盾不会持续,只会在打破一百点界限的一瞬间出现,而如果伤害实际造成的伤害高于两千点,那么多余的伤害也就可以直接对火鸟本体造成伤害,甚至可以火鸟在不进入涅槃状态的情况,就被瞬间秒杀!
在幻世之中,一切皆有可能!
系统赋予玩家的道路,只是许多道理之中最容易看到的一条,然而,实际上,能够通往目标的道路,却往往比想象中要多得多!
然而,就像是很多在玩游戏之前,总喜欢先看一遍游戏攻略,甚至是一边看一边玩游戏,大多数人都更