命运是一种很神奇的东西……
很多时候,一些小小的选择变化,也会影响到最终的结局……
就像是一个初中生或者高中生,在体育测验里,或许多跑一步又或者是少跑一步,就会决定他是否能够挺过这次测试……
这个世界上,很多事情都是很难去预见,因为一条路走出去,往往就没有能够再一次回头的机会了……
有钱难买早知道……
有些事情,如果早些知道,那么或许当时就不会选择这条错误的道路了……
就像是我们玩游戏的时候把装备升级爆掉了,往往就会有这样的感慨,早知道他会爆掉,我也就不贪心了……
人生的道路有很多,命运的分叉也有许多,对于普通人来说,只有在面对选择的时候尽可能的思考,才能够保证自己尽可能不犯错误……
然而,思考有时候并不能够真正的解决问题!
因为,人的思考本身就是有局限性的,人可以考虑到很多事情发生的可能性,但是却不会考虑到全部的可能性!
举一个极端一些的例子来说,一个人在家里生病了,于是他纠结要不要去上班,然后他开始思考,他觉得上班还是要去的,不然会被老板扣工资,虽然理论上来说自己还有休假的时间,但是在公司工作,如果别人都不休假,唯独自己休假了,那么恐怕等到需要提拔的时候,休假的自己也会是最快被上司所否决掉的那一个!
最后,他还是决定去上班……
不得不说,单纯从这个人的思考来说。他的想法其实是正确的,他的做法也没有什么太多的问题,带病工作这种事情哪个公司,事实上,直接打一个电话轻飘飘的请假,和亲自带病工作会给老板完全不同的印象,当然一般来说,如果老板看到带病工作的员工。也会主动给员工开病假的,不过这样一来,相比起不上班就直接打电话请假来说,情节自然是轻上许多了,可以很大限度的避免老板可能对员工有什么坏印象了……
这种事情,就和小时候读书的时候一样。如果你不去上课,只是打电话或者第二天交给老师请假条,老师肯定会怀疑你是不是在家里偷懒。对你产生不好的感官,但是如果你是抱病去上课的,那么你和老师说你身体不舒服,要早些回家或者只上半天课,老师多半还是会同意的……
同样是请假,后者无疑要高端得多……
当然,学生时代的时候,学生只是从老师那里学习知识,没有直接的利益关系,所以大多数学生往往都会选择直接了当的第二天请假。而不会去顾忌老师的感受,然而。进入社会之后,老板的感受却是不能不顾及的,所以大多数人即使是请假,也会用一些相对婉转一些的手段,甚至是采取带病工作的方式……
然而,想法正确。并不代表选择就一定是正确的!
理想状态终究是理想状态而已,实际生活之中,却总是会有各种各样的意外存在的……
比如,这个人可能在马上路上遭遇车祸,直接受伤进了医院……
如果发生了这种情况的话,我想这个人如果事先知道的话,那肯定是宁可丢了工作也不会愿意在这一天出门了……
这就是一些命运变数……
有些时候,有些事情表面上是预见不到的,也没有太多的逻辑关系,但是往往在内层的角度里,却又有着隐藏的因果关系存在……
就像蝴蝶效应一样!
有些事情,如果我们无法去对比,那么就无法看出一件事情的偶然性还是必然性!
而如果可以对比的话,那么情况就完全不同了!
就游戏的里的存档一样!
其实喜欢游戏的人,都会有过这样的经历,不断的读取存档,来换取不同的结果……
不过,一般来说,习惯了sl的玩家会发现,即使是在游戏之中,读取档案之后,除了一部分会产生变化的数据之后,也有一部分的数据是不会产生变化的……
一般来说,变化是具体的内容,但是大范围却是不会变化的!
就像是游戏里推倒一只boss,或许会掉落许多不同的装备物品道具,或许每一次打掉落的东西都不一样,但是有一点却是肯定的,那就是一个boss会掉落哪些东西,在这个boss被设计出来的时候,往往就已经命中注定了,而玩家击倒boss然后摸尸体的动作,实际上也不过只是在boss能够掉落的物品范围之内,抽取一定的数目作为奖励而已!
也就是基于