,往往他们的装备总是最快的能够成形,往往他们打怪练级的时候也总是很容易掉宝……
对于一个资深的游戏公会来说,这种偶尔出现的强运人物,在各个游戏都不会或缺,他们可以接受并且理解这种人物的出现……
但是,他们很快就意识到,这些特殊的玩家并不是单纯的运气好而已!
他们很强大!
是的,很强大!
直到这个时候,他们才将注意力集中到一个他们之前很少关注的地方!
技术!
是的,技术!
说起来,论起游戏技术来说,作为职业的游戏公会,流水家族实际上并不差,然而,也正是因为他们的游戏技术不弱,所以他们才会下意识的忽略了游戏技术的重要性!
是的,忽略!
因为他们早就已经给游戏技术下了自己的定义!
是的,自己的定义!
事实上,这也是绝大多数游戏爱好者和职业玩家们对于游戏技术的定义!
在大多数游戏玩家的认知之中,网络游戏里,装备和等级的重要性,是高于游戏技术,游戏技术不可或缺,但是优先级却也不会太高,所以。只需要拥有超过大多数人平均水准的游戏技术加上足够的时间,那么,就足以在大多数的游戏里赚取财富了!
幻世的题材并不如何新颖,剑与魔法的游戏背景也算是一个被用滥的题材了,所以绝大多数的玩家对此都没有什么太多的排斥。也正是因为如此。所以对于流水公会一度认为,技术层面的事情,是不需要自己花费太多时间去思考的。顺其自然就可以了……
是的,顺其自然!
等级高了,装备好了,技术自然也差不到哪里去!
说起来,在其他的游戏里,这种概念也是大行其道的,玩得多了,自然也就玩的好了,游戏技术不需要太多的锻炼。读书千遍,其义自现……
然而,幻世却不同!
他们忽略了最重要的一件事情,那就是幻世和普通意义上网络游戏完全不同!
在其他的网络游戏之中,玩家的技术是有上限的,也就是说。玩家利用自己的技术,能够达到的效果,是有限度的,哪怕是一个擅长闪避的角色,也不可能闪避掉每一个法术。每一次攻击,能否闪避在大多数游戏里,都只是系统的判定而已,玩家可以堆闪避装来让自己达到高闪避的目的,但是却不可能让自己闪避掉每一次致命的攻击!
对于传统的网络游戏来说,玩家的技术通常只是体现在,使用什么技能,什么时候使用技能,走到什么位置使用技能等等,听起来好像很复杂,但是实际上却也仅此而已……
玩家走位以及时机还有他们的反应速度以及做出的选择,都会决定玩家在战斗之中的成败,在游戏之中,很多东西都不是玩家自己可以决定的,他们能够决定的更多的只是做不做,仅此而已!
就像是玩家的角色释放一个法术,实际上玩家只需要在键盘上按下一个按键而已,玩家不需要吟唱,不需要自己施法,只要按下一个键,游戏角色就会自然而然的完成施法……
大多数职业玩家,早就已经习惯了这样的游戏模式,定点刷怪练级,到了什么等级去刷什么副本,拥有了什么技能去打什么boss,抗性多少了可以推倒某某某boss,格挡多少了又可以打到哪里,对于职业玩家来说,这已经成为了他们的一种本能……
当遇到拥有不可抗力的boss的时候,他们想到的第一件事情,就是提升自己的技能等级和装备,增加自己的团队配合程度,但是他们却很少会考虑通过提升自己的技术来达到目的,因为在他们的眼里,技术提升到一定程度之后,就已经没有什么提升的空间可言了……
也正是因为这种惯性思维,所以他们往往只能够按部就班的去游戏,甚至对于自由模式的设定,最初的时候都没有一丝一毫的涉猎……
然而,当那些强者们崭露头角的时候,他们才意识到,幻世这个游戏,和他们之前经历过的网络游戏是完全不同的!
在幻世之中,技术这个层面,是没有所谓的上限可言的!
是的,理论上来说,在哪怕是在同样的属性之下,都可能呈现出一面倒的巨大差距!
是的,巨大差距!
在幻世之中,技术这个概念,并不是单纯的局限在对于角色的控制之上!
事实上,幻世的自由度之高,远远超出大多数玩家的想象,尤其是在自由模式之下,