自然就可以渐渐占据战斗的主动……
有些时候,被围攻对于被围攻的目标来说并不是一件好事,但是对于全局来说,却未必不是有利的……
有些时候,甚至围攻者就算是全灭了目标,都会得不偿失……
甚至,更进一步的来说,有很多时候,围攻者甚至自己都不愿意进行围攻,因为很多时候,冲击敌人布置好的防线,损失是非常巨大的……
但是,战局却往往并不允许他们这样做……
所谓长痛不如短痛,在面对敌人的机枪火力碉堡的时候,与其被对方慢慢的一点点的射杀,反倒不如付出一些代价舍生炸毁对方的碉堡……
当然,这种付出,实际上已经谈不上是谁赚谁赔了,对于防御方来说,能够射杀比自己更多的敌人,已经是一件值得满意的战功了,而对于围攻方来说,击杀对手却是势在必行的行为,也谈不上有其他的选择……
在现实的战争之中,这种必死的部署往往是很少会出现的,大多数的时候,就算是有调虎离山的部队,往往指挥官也会安排后手去接应这些被围困的部队,或者干脆打一个里应外合,因为必死的指令,往往是很容易产生很多不利于军队的变化的……
战争就是如此,就像是所谓的历史的洪流,历史的车轮一样,很多时候,何去何从并不是自己能够决定的!
蓝天阁的防线构成,是来自于蓝天阁一个骑兵小队加上三个佣兵团的成员,这些玩家几乎在第一时间就已经意识到了少女存在的意义,并且果断脱离原本的敌人投入了这场守护女神雅典娜的战斗……
在少女面前的区域之中,骑士和战士们不断的厮杀着,试图抵御来自阎罗会不计代价的冲击,而法师和弓箭手们则是不断的袭扰对手,打乱对方的攻击阵型……
由于少女不断狙杀着潜行而来的刺客,所以这个防御圈子虽然并不大,但是却还是在很短的时间里就已经形成,并且拥有一定的牢固程度了……
没有了可能渗入防御圈的刺客存在,大多数的构成防御区的玩家都可以放心大胆的集火那些进入圈子里的敌人!
然而,局部的劣势却还是存在的!
防御区的玩家数量毕竟只是有限的,少女的爆发,不可能发整个战场的动作,而蓝天阁这边,也只是这十几个玩家投入了防御之中……
所以,虽然他们防守很稳当,但是阎罗会却还是在付出了一定的代价之后,成功突破了蓝天阁方面钩织的简易防线……
这是几乎不可避免的事情……
看着战场之上的防线被突破,远在战场之上的流水无情也是不由得暗暗叹息起来,在之前的战斗之中,少女的箭术让他感到了深深的震撼,这种短时间里高速爆发的箭术,已经远远超出了他的想象之外……
可怕到极点的箭术……
然而,他也很清楚,一旦敌人突破了防线,那么少女的死亡也就在旦夕之间了!