在迷宫之中也是适用的,迷宫之所以让人难以离开,最本质的原因,其实还是来自于在迷宫之中的人,自己实际上是遵守迷宫的潜规则的,那就是,不破坏整个迷宫的墙壁!
如果单纯的想要离开迷宫的话,那么破坏墙壁实际上是最简单的选择,在复杂的迷宫,在单纯的暴力破坏面前,实际上是没有什么太大的意义可言的,理论上来说,只要把所有的围墙都拆掉,那么迷宫的存在也就没有任何意义了……
这一点,对于王宇布置的防线自然也是同样成立的道理!
任何的防线,哪怕表面上看起无比完美的防线,实际上也是有着所谓的极限和临界点存在的,也就是说,如果不超过极限的话,往往防线会呈现出固若金汤的状态来。但是一旦超过了极限,那么马上就可能会产生裂纹……
就像是防洪用的堤坝一样,只要水位不超过堤坝,那么堤坝就始终会非常的牢固,但是一旦水位超过了堤坝的高度,那么整个堤坝就会承受超过他原本计划承受限度的冲击力,可能千里的长堤,在一瞬之间就会垮塌!
而王宇布置的迷乱之阵,本质上来说,实际上并不是物理上的无敌。而是一种借用空间上的概念。而形成的一种虚拟的无敌状态……
敌人始终徘徊在错误的感知作用之下。始终无法正确攻击到目标,反而不断会会受到攻击和侵蚀,这样一来,此消彼长之下。整个迷乱之阵自然也就变成了一个巨大的绞肉机……
然而,当敌人的数量和强大达到迷乱之阵的临界状态之后,整个阵法自然也就不能够保持之前的那种完全无伤的状态了!
就像是在塔防游戏里,防御塔构筑形成的防线,往往有减速,有攻击,有额外伤害,有针对各种护甲敌人做出不同的布置,理论上来说。一条防线看起来很可能是完美的,一定数量的敌人,甚至可能冲不过防御塔构成的第一道封锁线,就会全部被消灭……
然而,很多时候。完美只是表面上看起来的现象而已,如果敌人的数量达到了一定的临界点之后,可能第一波敌人之上额外多冲出来一只怪物,就可能导致整个防线完全处在崩溃的状态之下!
这一点,很多人应该都有个类似的感觉,就像是一条防线,前排用于减速和控制击杀那些巨大的怪物,而后排则是排布一下攻速较快伤害较低的防御塔去补刀,用于击杀那些移动速度较快但是生命值较低的怪物……
然而,如果在前排漏掉一只大怪物的话,可能整个防线就会一下子出现巨大的漏洞,哪怕这个怪物只剩下最后一点点血,也可能在穿过防线之后,吸收大量的后排防御塔的火力,从而保护自己那些快速的怪物一下子闯过密集的防线……
这也就是所谓失之毫厘谬以千里了……
本质上来说,之所以会出现这样的现象,其实也就是所谓的量变引发了质变!
而现在,王宇所布置的迷乱之阵自然也是如此,表面上看起来,固然是一种非常无敌的状态,但是,当怪物的数量和强度达到临界的时候,哪怕这些怪物只是单纯的乱打乱撞,也会不可避免的破坏到阵法之中的植物!
当然,最关键的是,这些恶意化的生物,他们攻击的目标并不是自己“视线”之中的植物,而是视线可见的任何东西!
是的,任何东西!
虚幻和真实这两者,永远都是相辅相成的,脱离了虚幻的真实,和脱离的真实的虚幻,其实都是不成立的,完全真实的世界是不存在的,完全虚幻的世界也不会存在,在绝大多数的时候,想要展示出虚幻的效果,就必须要有真实的陪衬!
这一点,是理所当然的事情,就像是很多骗子骗人,往往都会在行骗的过程之中,适当的拿出一部分的诚意,来表明自己的真实性……
而王宇布置的防线自然也是如此!
虽然在怪物眼中针对植物的距离感是虚假的错误的,但是这种虚假和错误,却也是要有一定的参照物的,而这个参照物,就是整个果园本身,是的,果园本身!
果园本身,是真实的!
之前的生肖军团之所以会在徘徊之中不断的被击杀,最本质的原因有两点,第一是它们本身的战斗力和战斗方式单一,第二则是因为它们的战斗智慧严重不足……
它们总是单纯的想要击杀自己看到的敌人……
然而,恶意化之后的怪物军团却是完全不同,他们的眼里,没有所谓的敌人,或者说,他们的敌人,是整个果园本身,而不是果园之中的某个人或者某种植物!