的玩家使用起来,也会有很大程度上的不同,几乎每一个成名的玩家,在战斗的时候,都会或多或少的有自己独有的一些战斗风格,比如有的玩家相对稳重,不会冒进,而有些玩家则喜欢奇兵突出,喜欢做一些风险巨大但是利益也同样巨大的事情……
然而,此时此刻在黄金平原之上的每一个五阶强者,在围观党看起来,则是普遍有一种非常让人难以想象的近乎追求玩家效率的战斗风格……
是的,追求完美效率!
这些玩家在战斗之中,一方面追求近乎苛刻的对于自我的保护,而另外一方面,在有机会的时候,却又往往会果断无比的发动攻势……
静若处子动若脱兔!
几乎每一个玩家,都像是疯狂和冷静的结合体。他们似乎总是在做正确的抉择,无论是在进攻还是在防御两端,他们似乎每一个行动都充满着无比的效率……
在应该进攻的时候,他们不会有丝毫的迟疑。但是在应该退却的时候,他们却也同样不会有丝毫的迟疑……
就像是有一把无形的标尺一样,让他们的每一个行动都不会超过限度……
毫无疑问,这恰恰是绝大多数的玩家都很难做到的事情……
他们可以很清楚的感受到,战场之上剩余的这些五阶玩家,虽然战斗风格上截然不同,但是往往在个人的风格上,却有呈现出惊人的一致……
这种惊人的战斗效率,让围观者们发自内心的产生感慨和震撼……
流水无情此时也在感慨……
即使自己已经是一个可以在幻世之中被称为高阶玩家的人了,但是在看到眼前的战斗的时候。他却还是不由自主的感到了一种发自内心的自卑……
是的,自卑!
他能够很清楚的感受得到,战场之上的每一个五阶玩家,在战斗之中似乎没有一个曾经犯下任何一点点的错误,即使是战死的玩家。也几乎每一个都是死于非战之罪,每一个都是死得其所,进入了残局阶段之后,每一个玩家是白白在战场之上丧生的,每一个玩家化作白光,都让对手付出了不菲的代价……
这种可怕的效率,让一直以来都对自己实力非常自信的流水无情。产生了不可避免的动摇……
事实上,在战场之上,生死都是很正常的事情,有些时候,即使不犯错误,也不代表就不会死……
不过。相比起非战之罪来说,在战场上真正因为自己作死而死的状况,实际上却并不少见……
就像是让许多人印象非常深刻的亮剑第一集里,炮兵准确的轰掉了对方的指挥部,然后心情愉悦之下站起身来欢呼。然后就被打死了,其实就是一种典型的作死……
事实上,在幻世里,这样的失误其实并不在少数,很多的玩家都会因为这样或者那样的原因而自己作死,比如说不小心踏入了敌人的陷阱,不小心在释放技能的时候失去了平衡,不小心在选择攻击目标的时候犯下了错误……
等等等等……
即使是流水无情自己,在战斗之中,也犯下过许许多多的错误,有些错误或许并不致命,也并不影响战斗的结果,而有些错误则让人遭受了一部分原本不应该遭受的失败……
然而,让他感到震撼的,则是眼前的这些五阶的玩家,却是一个都没有犯错,他们的战死,只是因为战斗的需要,而不是因为他们的失误而导致的……
就像是下棋的时候,双方总是会有子力上的损失,失误导致的损失,很多时候都会是亏损的,但是常规意义上的战损,则往往只是一些兑子而已,这样的兑子,其实就是一种非战之罪……
这才是真正让流水无情感到可怕的地方!
流水无情原本一直觉得,像是之前那个面具少女那样的怪物,就算是在这个战场上,也必定是独一无二的存在……
然而,当战争进行到这个阶段的时候,他才突然发现,原来在这个战场之上,居然有着如此多的强者,能够在这个时候生存在战场上的玩家,几乎每一个都是强大到无法想象的怪物!
是的,怪物……
这些怪物,究竟是从哪里一下子冒出来的?
不由自主的,流水无情的脑海里泛起这样的一个念头……
事实上,不仅仅是流水无情在这样想着,其他的围观者的脑海里也都在思考同样的问题……
幻世之中的高手,虽然最顶级的一部分玩家都已经很长时间没有真正出现在玩家的视野了,但是其他不少的五阶玩家,却还是经常