对于很少玩rpg游戏的玩家来说,或许很少会理解这两种能力究竟有多么的可怕……
但是如果是经常玩rpg的玩家,就应该会知道,基本上来说,无论是什么类型的prg游戏,拥有越多被动能力的英雄,往往也就会越是强大,而在绝大多数的被动技能之中,诸如高被伤害和吸血这两种能力,往往是最受到青睐的能力,道理很简单,因为拥有这两种能力的角色,往往在装备成形之后,很容易形成战斗之中不死身,因为这两种能力本身就是相辅相成的,高倍的伤害不仅仅能够提供成吨的输出,同时也会在致命一击触发的时候,提供更高的吸血效果!
可以说,这样的技能组合,可以说是所有后期英雄梦寐以求的组合!
然而,现幽冥帝王的能力却不止于此!
除了被动能力之外,幽冥帝王在生命值下降到百分之五十和百分之三十的时候,还会额外在产生两种新的主动技能,生命值达到下降到百分之五十以下的时候,幽冥帝王会拥有闪现的能力,能够让幽冥帝王在墓穴之中随意的瞬间移动,而在生命值下降到百分之三十以下的时候,幽冥帝王则会获得一个永久的魔法免疫状态!
闪现,魔免,致命,吸血!
在这样的技能组合之下,无数的玩家在和幽冥帝王的战斗之中折戟沉沙!
尤其是闪现技能的存在。可以让幽冥帝王轻而易举的出现在战场的任何一个角落,而一旦幽冥帝王手中的长刀落到一个布衣职业的身上,在致命一击触发秒杀对手的同时,往往吸血的效果也会最大限度的让幽冥帝王的生命得到大量的恢复!
而这也是幽冥帝王几乎完全不畏惧群战的主要原因之一!
事实上。从某种程度上来说,幽冥帝王的形态,其实就是一种理论上来说战士最完美的形态……
强大的输出能力,强大的续航能力,强大的生存能力!
这就是战士纯粹到极点的战斗风格!
事实上,当幽冥帝王最初出现在玩家们眼前的时候,很多玩家甚至都认为这个boss的强大程度,简直堪称是不可战胜的战神!
直到当那些敏捷系的玩家开始将将自己的闪避技巧锻炼到一定高度的时候,玩家们才真正意识到了对方幽冥帝王的方法!
那就是闪避!
是的,闪避!
相比起幽冥帝王强大的攻击力来说。有着庞大体型的boss,实际上在灵巧度上和高敏捷的玩家是完全无法相提并论的!
即使是体质弱小的法师,如果集中注意力,也能够闪过幽冥帝王手中的长刀!
从这个角度来说,其实幽冥帝王是一个笨重的boss……
对付笨重的boss。最简单的方法自然是使用灵巧的规避来完成战斗!
然而,幽冥帝王和普通意义上的大型boss相比,却有一个最大的不同!
那就是秒杀!
是的,秒杀!
其实,任何一种boss,都存在有相对应的战斗方式可以克制,但是克制这种概念。永远都只是相对的,而不会是绝对的!
一个笨重的boss,当然应该用灵巧的战斗风格去克制,但是这种克制本身,还是会受到双方实际战斗力的修正的!
这里就涉及到一个容错率的问题了!
同样是一个笨重的boss,如果需要两次攻击才能够杀死一个玩家。和只需要一次攻击就能够杀死一个玩家,实际上是完全不同的两种概念!
前者代表玩家可以容许自己在战斗之中犯下些许的错误,然后在之后漫长之中,弥补回自己犯下的错误,然后一点一点获得战斗的胜利!
而后者。则代表着对于错误的零容忍,任何一点点的犯错,都可能会不可避免的让人步入失败和死亡!
表面上看起来,这两者的差距似乎并不大,但是实际上,两者却有着本质上的差别!
前者如果玩家拥有足够高的生命恢复速度,那么只要一击不死的情况,就有很多的时间可以恢复生命,而只要生命恢复了,那么又将会获得更多的容错率……
只要不被连续的攻击到,理论上就可以一直对boss造成有效的伤害!
但是,后者则完全不同,在后者的情况下,玩家不能够犯下任何一点点的错误,任何一点的错误,代表的就会是绝对的失败,没有任何转圜的余地可言!
而相比起实际上的战斗来说,这种心理上的压力,往往对于玩家来说更