到生机的人,他们不会无谓的去承担风险,但是他们也不会无原则的去规避风险,他们总是能够很清楚的判断出,自己究竟什么时候应该去经历搏杀,也知道自己什么时候应该积蓄力量,这一点,就像是最高明的拳击手一样,他们不会如同狂风暴雨一样疯狂的出拳直到自己的体力耗尽,他们总是会懂得在出拳和蓄力之间做出取舍来……
事实上,无论在各个领域之中,能够真正做得到这一点的人,实际上都是屈指可数的。而做得到的人,也往往都会是行业之中最顶端的人才……
而在觉醒者之中,也并不例外。能够有足够的自知之明,知道自己在什么应该做什么事情的人。总是非常少见的,而绝大多数的觉醒者,总是免不了会犯错,会后悔,他们有时候总是会发现,自己应该去拼命的时候没有去拼命,而在不该拼命的时候却选择了拼命,前者让人失去了成长的空间。而后者则会让人输掉生命!
这一点,就像是在德州扑克的游戏里,应该全下的时候没有全下,不该全下的时候却又全下输掉所以,这一类人往往是最容易成为失败者的存在……
而幻世的存在,则可以说是真正意义上改变了绝大多数觉醒者的命运!
在幻世之中,每一个觉醒者都可以肆无忌惮的去拼命,去感受自己最极限的力量,并且不用担心自己会真正的死亡,而在这样的战斗模式之下。觉醒者们往往能够更加清晰的去把握住自己的战斗力,即使是那些平时畏惧战斗的觉醒者,也能够在幻世之中尽情的去战斗。尽情的去发挥自己的力量,而不用担心任何的麻烦和危险……
全身心的让自己的意识去操控身躯,全身心的让自己的力量达到极致……
可以说,幻世的存在,是让所有的觉醒者,都有了一个可以毫无顾忌的战斗的平台,是可以让每一个觉醒者都真正意义上在这里经历一场又一次的生死之战圣地,可以让他们每一个都感受到生死之间的战斗感悟,不仅仅如此。最关键是,觉醒者在幻世之中经历过死亡之后。他们实际上对于死亡的畏惧也会受到很大程度上的减弱,而对于死亡的畏惧减少。在战斗之中能够发挥出来的战斗力,也就会自然而然的有所提升……
事实上,这也是网络游戏和现实最大的区别所在,在现实之中,人总是只有一条命的,所以在需要拼命的时候,几乎所有人都会谨慎谨慎再谨慎,生怕出现任何一丝一毫的计算错误,但是在游戏之中,拼命本身就是一种战术,不少的玩家甚至都在战斗之中都不会过于去计较自己的生死,尤其是像是刺客这样见光死的职业,不少高端刺客就从来都不在乎自己暴露之后的生存问题,对于他们来说,能够和别人一换一,就已经足够可以让自己满足了!
其实,很多的刺客,往往都是这种喜欢拼命的风格,首先将自己隐藏起来,然后找到一个最合适的时机,全力爆发出自己的力量,然后一下子彻彻底底的杀死对手,然后带着风格不同的表情被随之而来的攻击完完全全的淹没,面带微笑又或者是面无表情的接受自己的死亡……
对于很多的刺客们来说,刺杀本身就是一种对于生命的终结,不仅仅是对于敌人的生命,也同样是一种对于自己生命的终结!
从某种程度上来说,这一类的刺客,往往就是那种真正意义上将自己的生命和目标的生命通过任务连接在一起的存在,对于他们来说,他们生存的目的,就是为了要完成刺杀的任务,就是要让目标死亡,而目标死亡之后,他们自己实际上也就没有存在的意义了,所以也就可以坦然的去面对死亡……
简单来说,对于这一类荆轲类的刺客来说,他们本身就没有打算活着,任务本身就已经和他的生命绑定到了一起,任务一旦终结,不论成败,他的生命也就自然而然的终结了!
简单来说,就是用尽一切可能用的方法,想尽一切可以想的方法,把自己完完全全不当人看,只为了能够杀死最终目标,为了这个目标,这一类的刺客,往往可以做出各种各样匪夷所思的事情,他们可以毁掉自己的容貌,砍断自己的手脚,挖出自己的眼珠,甚至乃至于割断自己的头颅!
而这一类的刺客,和现代的杀手,是完完全全不同的两种概念!
后者是杀人拿钱,对于杀手来说,保护自己是第一要务,因为他们杀人的目的,是为了获取财富。然后享受生活……
而前者则完完全全不同,前者是地地道道的人体炸弹,这一类人才是真正意义上最恐怖的存在。因为他们完全不要命,所以常规以上抵御刺客的方式。对于这一类的刺客来