和之前的两者有着本质上的区别!
那是一种真正意义上的和现实之中几乎完全一致的力量!
也就是说,如果眼前这个少女,在回到现实之中,立刻选择进阶,那么几乎可以说是拥有了近乎百分之百的成功率!
进阶这种事情,其实是很奇怪的,如果一次能够成功,想要复制这种成功,往往不会太过困难……
就像是游戏里打boss一样,无论灭掉boss的第一次多么的辛苦,但是一般来说,只要灭掉一次boss,接下来的boss战再遇到这个boss的时候,难度就会感觉大幅的下降,其实更多的就是玩家的一种心里优势所在,既然已经灭掉了对方一次了,那么再灭一次也就没有什么大不了的了……
如果非要说一个科学的原因的话,那么简单来说,就是人对于成功,总是会有非常深刻的记忆,总是会下意识的跟随着自己成功的记忆去进行战斗,很多时候。只会比自己记忆之中做得更好,而不会更差……
而反之,如果一个队伍在一个boss之前。一直灭一直灭,死活过不去的话。那么接下来如果不经过什么心理状态的调整,可能装备修理个三四次,还会灭在同样的地方,甚至连boss生命值的百分比也是同样的比例,这样的团灭的记忆,往往就会在团队内心里植入一个梦魇一样的种子,每到固定的时候,就会自然而然的发作。动摇团队的意志,增加团队出现错误的概率,越是想要集中不犯错,越是容易犯下各种各样的错误……
而在晋级之中,也是一样的,就像是很多仙侠小说里所描述的情况一样……
第一次冲击瓶颈,往往成功率是最高的,至于第二次,第三次再冲击,虽然多了一些冲击瓶颈的经验。但是其实也失去了一鼓作气的锐气,最关键的是,往往最好的资源都会被放在第一次冲击的时候。而在第二次第三次的时候,内心里往往就会有一种,既然第一次都失败了,现在想要成功也就更难了,这样的一种心理暗示……
也就是因为如此,所以在仙侠小说里的统一描述是,一旦失败了第一次,接下来想要成功,几乎就是一件比登天还要困难的事情了……
当然。在游戏里推倒boss几乎也是同样的道理,不过相比起修仙者冲击瓶颈来说。游戏里推倒boss失败,几乎是没有什么太多的代价可言的。也就是因为如此,所以对于玩家们来说,只要不断的尝试尝试再尝试,直到自己已经完全将失败带来的负面情绪消除之后,还是有可能可以偶然爆发一下推倒boss的……
而一般来说,一个团队刚刚被集合起来,推一个一直没有被推倒的boss,往往前三次是最容易成功的,一旦超过了三次,接下来想要成功的概率,就会飞速的下降,这也是所谓的一鼓作气,再而衰,三而竭的道理!
说到底,就是一种心理状态的变化,轻而易举的做好了一件事情之后,接下来再去做同样的事情,就会自信满满,就会同样轻而易举的完成,而如果做不好一件事情,接下来每次做这件事情的时候,却也会如履薄冰,提心吊胆……
而胡莉很清楚,对于眼前的这个少女来说,在现实之中成就领域级,几乎已经是一件板上钉钉的事情了!
胡莉的感知力很清楚的告诉她,少女展现出来的力量,由两个部分构成,其中一个部分,就是那种仿佛完完全全融入少女身体的领域之力,这种力量和那种伪领域的弱鸡强化能力,虽然表面上看起来似乎没什么太大的差别,但是实际上却有着本质上的不同!
传统意义上的伪领域,其实就是一种表面上看起来很华丽,但是实际上金玉其外败絮其中的增幅,就像是一辆普通的车子,却换了一个跑车的外壳,虽然看起来非常的华丽,但是实际上也仅仅只是华丽而已,对于速度的提升,没有丝毫的帮助……
而少女的这种融入身躯之中,仿佛如同血脉一样的力量,却是真正的让这种领域的力量在身体里生根发芽,可以说是一种将领域完全融入自己身体里的完美形态,不仅仅可以大幅强化自己的力量,同时领域的存在,也可以让少女的身体自然而然的拥有很强大的超凡力量,无论是对于魔法还是物理攻击,都会有很强大的干涉力,这种状态,其实就很像是武者修成武道之后的状态,但是却远比武道级的武者要强大太多……
胡莉能够感受到,少女身上的力量,几乎在这种完完全全融入身体,如同血脉一样的领域之力产生的时候,就已经被增幅了好几倍之多!
而且,最关键的是,这种增幅伴随着少