气基础!
在人气基础的作用之下,无论是什么样的游戏机制,玩家们都会呈现出相对比较认同的态度来,试图去适应各种各样的机制…
当然,虽然宣传是那么宣传的,但是实际上来说,幻世之中的实际战斗,却往往还是会呈现出一种比较平衡的状态的!
尤其是普通玩家之间的战斗,绝大多数来说,战斗的过程和结果,和普通的网络游戏都不会有太多的区别,道理很简单,玩家们往往都是从同一个起跑线上的一起起步的,在游戏之中,也差不多经历同样的成长过程,在这样的情况下,玩家们的战斗技巧和战斗方式,往往呈现出来的,也会是一种类似的状态……
除了一些天赋异禀的玩家之外,绝大多数的玩家成长速度往往是很一般的,也很少会有玩家在战斗之中做出那些只有武侠小说里才会出现的动作,更多的时候,战斗呈现出来的,还是那种一板一眼的战斗方式!
倒不是玩家们操控的角色无法使用那些高明的战斗技巧,而是绝大多数的普通玩家,实际上早就已经习惯了普通人的生活模式,所以即使获得了一个远远超过自己现实之中身体的强大身躯,他们也更多的只会按部就班的选择常规的方式去战斗,而不会做那些非主流的战斗动作……
说到底,就是人的习惯而已,其实绝大多数人如果从一个两米左右的高台往下跳,基本上落地是不会有什么太大的损伤的,但是绝大多数人却都不会这样去做,关键就是他们自己并不是知道自己究竟能不能够做到这一点,所以在没有外力的情况,是不会会有人试图打破原有的生活和行为模式的……
而那些能够打破自己日常行为模式的普通玩家,则往往会在短时间里成长起来,变成真正意义上的高手……
而相比起普通的玩家来说,觉醒者的情况就要好得多了,因为早就已经习惯了拥有强大的身体,所以他们对于游戏角色身体的契合度,远远比普通人来得高,在战斗之中,展现出来的战斗力也往往比普通玩家强大得多,这种强大,并不是属性上的强大,而是对于属性的最大限度的发挥以及他们脱胎于现实战斗的战斗技巧……
或许在很多普通的玩家看起来,像是白开水这样的高端玩家,实现什么以一敌百并不是什么太过了不起的事情,毕竟对于普通玩家来说,他们也已经看到过很多这样以少胜多的战斗了,这样的战斗也不算是什么太离谱的事情了……
但是,对于胡莉来说,她却很清楚,前者那样的战斗,其实只是一种觉醒者对于普通人之间的碾压战斗而已……
而之前发生在自己眼前的战斗却完完全全的不同!
因为面具少女的对手,并不是什么普通人,而是几乎每一个都是精英中的精英,不仅仅因为他们本身的强大实力,还有他们能够在这个混乱的战场之上幸存下来而产生的那种气势……(未完待续)