式,就一定能够找得出战胜对方的方法!
而同样的道理,在很多的战棋类的游戏之中,那些高手们之所以能够创造普通玩家难以想象的极限回合通关,最根本的原因,就是他们不仅仅在操控自己一方的角色,同时也在操控敌方的角色为自己所用!
他们能够很清楚的判断出每一个敌方单位在下一个回合的行动顺序和行动指令,能够很清楚的判断什么敌人,在什么时候,移动到什么位置,做出什么样的攻击,甚至可以具体到对哪一个己方单位发动攻击!
甚至,一些敌方角色被在什么时候攻击什么人被反击致死,也能够计算在下一个回合敌人的行动之中,从而让他们大大的增加的战斗效率!
他们可以通过合理的站位,去让敌人自然而然分散开来,并且在回合结束之后,站到自己预想的位置之上……
达到这种水准的玩家,其实本质上来说,他们就已经不是在和游戏之中的敌人在战斗了,而是在和游戏的制作者在战斗,他们能够很轻易的通过敌人的行动判断出对方的行动模式,然后根据对方的行动模式,制定出最合理的战斗计划,甚至奇迹一般的完全不需要在战斗之中使用任何的补给品,也是大有人在的!(未完待续。。)
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