事实上,这种观念,在像是很多棋类游戏之中,也被普遍的认同,因为在先手一方永远占据优势,所以绝大多数的棋类游戏之中,在结算胜负的时候,总是对后手一方相对有利一些的……
比如说,围棋之中会有所谓的贴目,而在象棋之中,后手能够逼平对手,往往会被认为是下了一盘好棋,而先手如果被逼平,则会被认为是吃了一点小亏的样子……
然而,除了这种观念之外,其实还有另外一种观念,也同样的流行!
那就是所谓的后发制人的理念!
先发制人的概念,某种意义上来说,自然是一种正确的说法……
但是这个世界上,很多的事情却往往都并不是绝对的!
先手固然占据优势,但是同样的,后手其实也并不代表绝对劣势!
原因很简单,对于后手一方来说,他们永远都是后出手的一方,也就是说,他们总是能够在判断出对方的招数之后。再出手加以反击,而这种反击的效率,本质上来说,是建立在后手一方对于先手一方武道的认知之上的……
如果后手方对于先手一方的武功一无所知,那么这种后手优势也就荡然无存了,而如果后手一方,对于先手一方的武功无比熟悉。是一个真正意义上的武道宗师的话,那么后手的优势。其实就会被放大到无限大的程度!
而在棋类游戏之中,很多时候也并不代表绝对的劣势,甚至很多时候,后手一方如果选择和先手一样的模仿下法,往往可以很轻松的将棋局之上的压力完全放到对方的身上,模仿下法最可怕的地方,就在于先手的一方在这个过程之中,不能够犯下任何的错误,当先手一方始终行棋正确的时候。先手一方最后往往会获得胜利,但是对于后手一方来说,他们则是有权利随时随地的终止模仿行为的,也就是说,先手一方只要下错了一个棋,他们就能随时随地的变化自己的招法,让棋局一下子就产生本质上的变化!
而也就是所谓的以不变应万变了……
其实。在武道之中,先手优势也好,后手优势也好,其实都是存在的……
不过,区别是,先手优势。无论是在高手之间的过招还是流氓混混之间的打架斗殴里,往往都是非常有用的,但是后手优势,却必须建立在对于武道有足够高明的认识的基础之上……
这一点,其实就像是对于绝大多数的人来说,把好事变成好事,并不如何的困难。甚至只是理所当然的事情而已,但是如果想要把坏事变成好事,把劣势变成优势,就需要很高明的智慧和冷静的情绪了……
而在武道之中的后发制人,就是这样的一种概念!
从某种程度上来说,如果在武道之中,一个人能够做到后发制人,那么实际上就意味着这个武者从某种程度上来说,已经进入了一种近乎无敌的境界!
就像是太极这种武道,就是一种非常典型的例子……
太极的本质,其实就是一种以慢打快,后发先至的概念……
在这种理念的作用之下,面对这种武道,其实任何的先手都会变得毫无意义可言……
就算是占据了先手,在面对这种高手的时候,也不会有任何的作用,甚至可能会因为自己的先出手,反而让对方抓到破绽!
这一点,其实就像是独孤九剑的理念一样,如果无招,那么就无法可破,但是只要一出招,就自然而然会有破绽,有了破绽,自然也就能够去破,这是很简单一种道理!
很多时候,在武道之中,站着不动的武者,往往是真正意义上无懈可击的存在,但是一旦出手了,那么架子就变化了,而在架子变化的过程之中,就自然而然的会产生破绽……
而在武者的战斗之中,其实往往就是一个双方不断制造破绽然后弥补破绽的过程!
而当武道达到了一定的高度之后,所谓的先手后手也就自然而然没有什么太大的意义可言了,因为达到了一定高度的武者,几乎是不可能被偷袭的,而不被偷袭的情况下,也就自然而然不会存在所谓的先手和后手了!
对于王宇来说,这也是王宇之所以总是能够以弱胜强的原因所在!
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屠龙幻境。
而除