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原因无他,因为前者增加的战斗力是非常直观的,而后者则是属于典型的养成类型,需要通过漫长的战斗去让自己变得更加的强大……
很多时候,这也就是一种取舍的问题了……
就像是绝大多数玩游戏的人都知道,游戏之中的被动技能,往往都会比主动技能来得强力,尤其是越偏向后期的战斗,被动技能的价值也就往往会比主动技能越高……
但是,真正会在游戏之中,选择以被动技能为主的战斗方式的玩家,却还是在少数之中的少数,因为绝大多数的游戏之中,被动技能强大的角色,在前期几乎都是没有什么太大的生存空间可言的……
而前期如果被碾压了,那么也就不存在所谓的后期了……
这是一个很简单的道理的……
可以说,在觉醒者能力的评价体系之中,绝大多数能够获得最高评价的天赋能力,往往都是属于成长潜力和实战能力兼备的类型,而除此之外,次一等的能力,往往就是那种实战能力逆天的天赋,而那些纯粹意义上的养成类天赋,往往在评价上是不会太高了……
就像是所谓的匹夫无罪怀璧其罪的道理也好,再好的能力,也需要武力去维护,如果没有足够强大的武力,那么养成类的能力是没有什么太多的成长空间可言的!
就像是在团队竞技游戏之中,一个团队之中,往往只有一到两个角色是真正意义上的后期角色,绝大多数的其他角色,往往都是负责前中期战斗的,为的就是给自己一方的后期英雄争取足够的发育空间,可以让他们获得足够的成长……
而在觉醒者的世界之中,其实也是如此,不过也只有那些大型的觉醒组织或者觉醒势力,才会有针对性的去培养一些以成长为主的觉醒者,毕竟觉醒者的能力,天赋是一方面,但是战斗经验也是另外一方面,纯粹被培养起来的觉醒者,也不见得会有多么强大,这里面就涉及到成长和战斗的平衡……
然而,王宇的食梦之力,却可以说一个例外!
食梦本质上来说,只是一种辅助能力而已,但是这种辅助能力的效果,却非常的逆天……
这种能够解析力量体系本质的能力,从某种意义上来说,尽管并不是战斗能力,但是却比绝大多数的战斗能力都要逆天得多!
而王宇之所以能够在短时间里成长到这样的高度,和这种能力的存在,无疑是有着非常必然的联系的!(未完待续)