对于他们来说,这就是他们的生存之道!
事实上,绝大多数普通人眼中的所谓职业玩家,往往都是第二种人而非第一种人……
第一种更多的时候,都是依靠自己的技巧在获得成就,他们的成功,往往都是无可非议的……
而第二种职业玩家,则往往是受到质疑最多的一类人……
所谓的不务正业绝大多数的时候,都是套在这一类玩家的身上的……
成为这一类的职业玩家,往往没有什么太多的门槛可言,只要脑子活络手脚勤快的,多半都能够进入这个行当之中,而又因为他们经常转移游戏阵地的关系,所以他们关注一个游戏的重点,从来都不是游戏本身,更多的时候,都只是在关注游戏的人气而已,游戏有人气,他们就会入驻其中,并且寻找商机,而如果游戏没有人气,他们就不会为此投入任何多一点点的资源,哪怕那确确实实是一个很优秀的游戏……
从某种程度上来说,这一类的所谓的职业工作室,与其说是职业玩家,倒不如说掌握了一定游戏技巧的游戏投机者,也就是因为如此,所以第一类的游戏玩家功成名就的往往很多,而第二类的绝大多数都很难取得太大的成就……
毕竟,一个网络游戏从开服到关服,往往也就只有区区几年的时间,事实上,能够保证三年以上持续运营并且依然有人气的游戏,往往是少之又少的,而绝大多数的时候,游戏在开服半年到一年的时间里,就必然会开始渐渐的走下坡路了,而对于职业游戏工作室来说,他们永远都不会陪着一个游戏慢慢的衰老,只要游戏有走下坡路的趋势,他们就会毫不犹豫的选择离开,并且找寻新的目标……
事实上,也就是因为如此,所以游戏工作室出来的职业玩家,和那些走电子竞技路线的职业玩家,往往会有本质上的区别,前者往往更加容易理解游戏的本质,而后者在更多的时候都会偏向于精细的游戏操作和高端的游戏技巧……
而这两者,如果真正都走到一定的高度,其实是没有什么太多的优劣之分的!
就像是两个军师,一个擅长堂堂正正的正兵谋略,而另外一个则是奇兵迭出,如果双方的谋略水平相当,那么双方交手的胜负,也应该是相当的,或许擅长用正兵谋略的军师,能够更多次的在战斗之中占据上风,但是擅长使用奇兵谋略的军师,往往只要计策成功一次,就足以给对手造成非常巨大的打击……
就像是足球场上的教练和最顶级的明星球员一样,一场比赛之中,究竟是谁给球队带来更多的价值,本身就是很难去衡量的事情……(未完待续)