的追求,他们真正在乎的,往往是装备对于自身能力的契合!
在幻世之中,强大的装备有很多,但是真正适合自己的装备却永远只是少数而已,相比起强大的装备来说,适合自己的装备,才是最好的选择!
真正的高端玩家,他们对于的装备的需求,并不是强大的属性或者战斗力,而是和自身战斗风格的契合,又或者是对于自身弱点的弥补,相比起其他的方面来说,这一点,才是他们真正在意的东西!
幻世之中,几乎没有所谓的游戏套路……
没有什么样的成长方式,是固定的,也没有什么装备选择是固定的,每一个玩家,都可以说是独一无二的!
每一个游戏角色,也可以说是独一无二,或许有一些玩家,会在战斗风格上有所相似,这种相似却并不会是一模一样的,不同的玩家,会有不同的成长路线,角色也就自然而然会有差异之处,哪怕是同样的风格,也会有不同的具体的战斗方式,在战斗之中的选择,也不见得就会相同!
就像是那些擅长走刺杀路线的刺客,也有各种各样的战斗风格,而即使是同样的诸如一击不中远遁千里的刺客,他们也会在刺杀的时候,做出截然不同的选择!
有些刺客会偏向于保守,只要一次攻击不见功,他们就会第一时间选择脱离战斗<script type="text/javascript">reads();</script>!
而有些刺客则会偏向于激进。哪怕是一次攻击不成功,也会尽可能的视图给对付造成二次伤害,只有在实在不可能获得战果的情况下。才会选择远遁千里!
这两者,没有孰优孰劣。说到底其实就是一种对于自身安全程度的判断,只要确保自己是安全的,那么就可以肆无忌惮的发动攻击,而如果不能够确保自己是安全的,甚至那唯一的一次攻击,都可以被放弃!
即使是同样风格的刺客,也会在刺杀的时候,有不同的判断和抉择。究其原因,无非就是对于局势的判断不同而已,选择什么时候脱离战斗,很多时候,都是看一个刺客对于局势的不同理解,越是高明的刺客,越是能够充分利用每一种条件,去最大限度的提升自己的刺杀效果,并且最大限度的让自己有逃生的机会!
同样的局面,在不同的刺客眼里。可能是完全不同的状态!
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法则身躯的意义,就是让每一个玩家操控的游戏角色,都具备某种意义上的精英属性。让他们能够快速的在幻世之中提升自己的实力……
也就是因为如此,所以即使玩家的战斗天赋并不算太强大,法则身躯能够让他们相对顺利的成长起来,从而让他们获得战斗之中的满足感!
王宇很清楚这种模版对于玩家的意义……
因为幻世本身是一个偏向于真实的世界,虽然表面上看起来是一个网络游戏的数据世界,但是这个世界实际上却还是偏向于合理的,在幻世之中,除了那些拥有职业和阶位的npc来说,也一样会有那些平民存在。不同强度的npc往往会有不同的智能,也会有不同的模版……
在幻世之中。普通模版的角色,他们的实力往往和年龄是成正比的。并且不会有非常明显的天才出现在这个模版的角色之中……
这一点,就像是现实之中的普通人一样……
而精英模版的角色,就完全不同了,一般来说,精英模版的角色,意味着天生拥有更好的背景和条件,身体素质和天赋也更加出色在,这样的角色,成长速度自然是远远超过普通人的……
就像是现实之中的官二代富二代,或许普通人在十几岁的时候,还在学校学习,但是对于一些大家族的核心成员们来说,或许在这个年纪,他们就已经可以协助家族之中的长辈,去管理一些家族内部的产业了……
一步领先,步步领先,很多时候,很多匪夷所思的履历,往往都是这么产生的……
精英教育和普通教育,表面上听起来似乎差别不大,但是实际上却是天差地别的差距!
是的,天差地别!
而在幻世之中,几乎每一个玩家,享受的都是精英以上的角色模版,这也是让他们能够在幻世之中在极短的时间里