色的话,往往在成年之后的五年到二十年的时间之内,就会有机会达到完美模板的层面,达到这种模板的人,往往都已经可以算得上是举足轻重的人物了,至少可以算得上是绝大多数人眼里的人生赢家一样的角色了……
至于更高层次的传说模板的话,就不是那些官二代或者富二代们可以成就的了,恰恰相反,这一类人,通常都是家庭生活背景一般的普通人,或许刚刚出生的时候,只是废柴模板或者普通模板,但是因为各种各样的机缘巧合之下,他们才得以成长起来,并且成为传奇一样的人物……
这样的存在,也就是时势造英雄的结果了,非完全意义上的人力可以实现,每一个传奇级别的人物出现,都可以说是偶然和必然的结合了……
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而如果将模板的概念,套用到幻世之中,也自然是同样的道理……
其实,王宇在很久之前,就知道在幻世之中,存在有所谓模板的概念……
但是<script type="text/javascript">reads();</script>。却从来没有像是此时此刻一样,对于模板,有如此深刻的认识!
其实。所谓的模板概念,只是从西方人的角度上去理解的一种描述方式……
如果按照东方人的说法来说。其实就是所谓的气运……
不同的人,有不同的命格,也就自然而然会呈现出不同的气运来……
帝王有帝王的气息,官员有官员的气息,平民有平民的气息,仙人有仙人的气息,不同的人,他们的气息和气场。往往都是有不同的部分去组成的,帝王的气息来自于国家的制度,官员的气息来自于自身的官阶,平民的气息则来自于国家本身是否强大,至于仙人,气息则是来源于他们自身的力量……
所谓的气息颜色,一般来说,从低到高,是灰,白。红,黄,青。紫,所谓的紫气东来,也往往意味着真正意义上的尊贵……
一个人的命格不同,能够容纳的气运不同,命格强大的人,气运也就自然而然强大,而命格不足的人,就算是气运和才能都很卓越,往往也会非常坎坷。每一次想要突破命格,都势必会尽力很多的艰难险阻。但是一旦突破了原有的命格,那么就会一下子变得顺风顺水。得以容纳更多的气运……
当然,东方人的说法也好,西方人的说法也好,本质上来说,都没有什么区别的……
模板论也好,或者是命格论也好,其实都是一回事情……
在幻世之中,玩家们很早就已经对于怪物的模板,进行过一定程度上的归纳……
尽管并不是官方层面上的结论,但是却足以让玩家们相对清楚的认识到怪物在不同模板之下能够展现出来的强度……
不过,玩家们对于怪物的模板,划分的其实并不如何细致……
一般来说,玩家们只是把怪物按照实际的战斗力,血量攻击防御还有战斗技巧之类的属性,分成不同的类别,一般来说,绝大多数能够被同阶同等级玩家击杀的怪物,都可以算是普通模板的怪物,而那些需要五个以上同阶同等级玩家通力合作才能够击杀的怪物,则一般可以被称为是精英模板,至于精英模板之上,就是那种自身拥有非常高端战斗技巧甚至形成了战斗风格的怪物或者npc了,这一类的怪物,一般被玩家认为是传说模板,而至于在副本之中boss,则被认为是在原有模板的基础之上,添加一种名为领主模板的存在,这种模板,本身并不代表战斗能力的强大,只是会给怪物增加大量的生命值,同时给予怪物在生命值降低都一定比例的时候,具有释放一些特殊技能的能力……
简单来说,所谓的领主模板,和普通意义上的模板,是两种完全不同的概念,可以说是一种附加模板……
当然,这样的模板划分方式,在王宇看起来,还是有些粗糙的……
究其原因的话,其实很简单……
无非就是两个因素!
第一,玩家自身对于自身的模板无法做出一个正确的估算,第二,玩家自身受到实力限制,无法准确衡量那些实力过于强大的怪物或者npc的实力……
既无法做到知己,也无法做到知彼,自然也