石傀儡的实力,自然是毋庸置疑的,对付这种怪物时候,擎天柱一开始是被团灭过很多次的,即使勉强通过这段区域,也几乎都是损兵折将的节奏……
最初的时候,擎天柱是选择优先集火击杀这些岩石傀儡的,然而,这样的战略之下,尽管可以优先击杀岩石傀儡,岩石傀儡的可怕的攻击力以及巨大的攻击范围也会被最大限度的释放出来,从而给团队造成非常巨大的损伤,尤其是还有数量庞大的泥土傀儡在干扰作战,这些泥土傀儡的攻击力并不高,但是却能够对敌人进行减速,一旦被一定数量的泥土傀儡就缠住,往往就会寸步难移……
尽管只要岩石傀儡战死一只到两只,整个团队的压力就会骤然减轻,接下来的战斗就不太会再形成减员的状况了,但是往往团队损失最大的,也就是最开始集火第一只岩石傀儡的时候……
而经历了许多次的失败和惨胜之后,擎天柱才算是意识到自己的战略存在的问题,于是果断选择了利用少量的玩家将岩石傀儡分别牵制住,然后先绞杀战场中心地段的泥土傀儡,最终在一个一个点啥岩石傀儡,利用这样的战略,整个团队的战损就大幅的被降低下来,当玩家们熟悉了这种打法之后,好几次在面对黑岩傀儡的时候,都能给保持在五人以内的低战损状态……
此时此刻,擎天柱的目光还是第一时间关注四个岩石傀儡的状况……
牵制岩石傀儡的组合,都是剑士和游侠的搭配,其中第一组是两人配对,这两个玩家本身就是出自于同一个佣兵团之中,配合也相对默契,所以两人牵制一只岩石傀儡,呈现出来的是一种游刃有余的战局,几乎没有什么太多的值得担心的地方,岩石傀儡大范围的战争践踏,几乎很难命中配合默契的两人,而只有点对点的投石技能,则是总是会被两人以一个硬吃一个援护的方式抵挡下来,只需要团队之中的牧师稍微照顾一下两人的生命值,就很轻松的能够达成牵制岩石傀儡的效果……
而除了第一组之后,第二组以及第三组,分别是两剑士加一游侠以及两游侠加一剑士的组合,游侠作为中远距离的牵制,而剑士则是近距离的游斗,这两种职业,都比较适合这种中近距离的纠缠和牵扯,并且能够比较好的保障自己的安全……
第二个岩石傀儡和第三个岩石傀儡,都没有太多的值得让擎天柱关注的地方,这两个岩石傀儡,也都被牵制在角落里,几乎无法干涉的大团队的战斗……
事实上,擎天柱对此也并不意外……
因为这三个组合,其实在之前的团队成型的过程之中,就已经证明了他们的能力,现在打起来自然是驾轻就熟的……
真正让擎天柱有些在意,甚至有些忧虑的,其实是四个牵制组合……
然而,当他的目光落到第四个小队的时候,看到的却是一个让他难以想象的一幕……(未完待续<script type="text/javascript">reads();</script>。)