现出一种散乱的状态……
这种散乱状态,并不是表面上看得出来的散乱,而是一种人心上的散乱,面对一场看不到胜利可能性的战斗,经历过一次又一次的失败,即使有人的内心之中依然保持着希望,但是绝大多数的人,内心却都或多或少的会产生麻木的情绪,之所以会产生这样的情绪,最根本的原因,就在于团队在一开始的开荒过程之中,连续的失败,消耗掉了玩家太多的激情和热情……
这一点吧,就像是单机游戏之中……
当玩家遇到一个难以战胜的boss或者遭遇一个难以攻克的关卡的时候,最初到时候,肯定是兴致勃勃的想要发起挑战,即使连续失败,也不会有太多的情绪上的波动,甚至反而会越挫越勇……
然而,当这种失败的次数堆积到一定的高度之后,玩家的心理就会自然而然的产生变化,玩家这个时候,绝大多数的情况下,会选择放弃进入boss战,而是开始枯燥的练级过程,在这个过程之中<script type="text/javascript">reads();</script>。玩家的内心深处的兴奋往往会一点一点的被磨灭掉,只有当等级获得提升的时候,他们才会再次尝试之前的难关。但是如果又遭遇失败,他们就会有开始埋头练级。而当他们开始认识的,即使等级已经提升到很难更进一步再提升的时候,他们也依然无法击败boss的时候,他们的内心就会受到挫折,从而产生想要放弃的念头,接下来,他们即使挑战boss,也往往只会抱着一种得过且过的态度和思想去进行。按部就班的执行每一个操作,到这种状态下,其实玩家对于游戏本身,就已经没有什么太多的兴奋的感觉了,最多就是一股不服输的态度在支撑玩家继续玩下去而已……
而如果当玩家连这种不服输的心态都无法抗拒失败的时候,往往就是玩家选择放弃游戏的时候……
事实上,在团队游戏之中,这种情况的出现,往往比单机游戏之中更加的普遍,因为只要有一个玩家产生心灰意冷的感觉。就很容易将这种感觉传染出去,让其他人也都产生类似的情绪,所谓的兔死狐悲就是这样的道理。情绪这种东西,本身就是会传染的,而当一个团队本身都是死气沉沉的情况下,那么想要完成开荒,就会是一件非常非常困难的事情了……
要知道,开荒和收割追求的两种完全不同的概念……
在职业玩家们的眼里,开荒是一种充满激情和热情的工作,进行这种开荒的活动,玩家必须要充满战斗热情的去进行。必须要能保持最强大的战斗力和战斗意志,才能够更加顺利的完成开荒。而收割则不同,收割团队代表的。是相对稳定的副本流程,在这种流程之中,一个团队需要的不是快速的碾压敌人,而是选择最合理的,消耗最低的方式去通过一个副本,然后凭借这样的方式,不断的快速武装自己的团队……
而此时此刻,擎天柱自己现在的这个团队,虽然是实力上并不弱小,但是在心态上,其实是不适合进行开荒的,反而是更像是那些已经形成了固定游戏模式的收割团……
对于这个团队来说,他们存在的意义,就是顺顺利利的通过副本之前的流程,然后在遇到黑岩卫士这个副本之中第一个出现的小boss的时候,果断的往地上一躺,然后就可以等下一次开组了……
这一点,擎天柱自己也算是心知肚明的了,不过对于这种状况,他也并没有什么更好的办法,如果是一个职业的游戏公会,遇到这样的情况,肯定会选择直接开一个新的团队去开荒副本,但是问题是,擎天柱自己却并不具备这样的条件,他能做的事情,也就只有不断带着团队尝试尝试再尝试,希望能有机会在最后的时限里,至少开荒掉黑岩卫士这一个小boss……
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擎天柱其实自己也很清楚,这次副本的开荒任务,其实自己肯定是栽了,不仅仅不会产生收益,甚至反而会自己倒赔进去不少……
但是,即使如此,他却没有直接选择放弃,在他看起来,如果自己的团队,能够招募到几个真正意义上的高手,或许也还存在有理论上扭转乾坤的可能性……
事实上,在幻世的视频区之中,就经常会有一些高手单通五人小队副本,又或者是