,仅仅只是保证一个新手生产者能够顺利的实现生产步骤而已,如果想要生产出精品武器或者精品铠甲的话,就需要生产系的玩家熟练生产过程之中的每一个步骤,并且在每一个步骤之中都尽可能的做到完美无缺的地步,在生产过程之中瑕疵越少,材料的利用率也就越高,生产出来的物品也就会有越高的品质……
而这种生产工序本身,本身就是非常具备有技术含量的,本身就是有很高的技术需求的,而从事这一类生产系的工作的时候,往往在现实之中心灵手巧的玩家,更加容易更快的获得职业技能等级上的提升,而像是现实之中本身就从事此类需要精细和耐心的技术工作的玩家,往往在从事生产工作的时候,总是更加容易得到事半功倍的效果,比如说像是现实之中做过许多手术的主刀医生,又或者是现实之中的那些从事生产加工的高等级钳工,都是典型的例子……
至于像是裁缝这种现实之中本身就存在的副职业,在现实之中手艺高超的老裁缝们,往往在幻世之中同样可以大放异彩……
尽管幻世之中的生产,本身比起现实来说,是被进行了一定程度上的简化的,比如说铁匠淬炼金属的一些工艺,等等,其实在幻世之中都是得到了一定的简化的,但是简化归简化,想要做得好却依然不会是一件很容易的事情,在幻世之中,生产系的玩家,几乎都是相对独立的身份,和战斗系的玩家并没有太多的从属关系,也不会是其他人开的小号……
在幻世的世界里,战斗是一种体系,生产和采集则是另外一种体系,这两者之间存在或多或少的交集,但是却不存在绝对意义是的统御和被统御的关系,散人生产系玩家和那些雇佣他们的公会之间,往往是一种类似于供奉和被供奉的关系,他们行动相对自由,也不会受到太多的约束,当然也不会享受公会的太多的福利,来去自由,更多的时候,就是一种一方提供材料,一方提供成品的交易而已……(未完待续。)