即使法师的身躯,对于同阶的其他职业玩家来说,可以算得上是脆皮,但是对比起低阶职业来说,却是要同样要超出太多了……
也就是因为如此,所以当尤月的思维被封闭之后,他的本能就自然而然的开始接手这个五阶法师的身躯!
在幻世之中,每一个玩家在角色进阶的时候,都会受到属性适应度的制约……
所谓的属性适应度,实际上就是角色强度和玩家能够适应程度上的区别……
之所以会产生属性的适应度,最根本的原因,就在于玩家们本身只是普通人,所以他们的意识,也仅仅只限于驾驭现实之中普通人身体的强度,而幻世之中的角色强度,是远远超过普通人的强度的,所以玩家的意识就自然而然会无法完全适应这种高强度的游戏角色……
而也就是因为玩家自身的适应能力不足,所以才会使得玩家无法完全发挥出角色全部的属性强度来……
而属性适应度,其实也就是用来描述玩家能够发挥出角色强度程度的概念……
一般来说,伴随着玩家在游戏之中不断的战斗,玩家对于自身游戏角色的适应程度,也会不断地提升。直到玩家的意识和游戏角色完全契合,并且达到百分之百的程度,这个时候。玩家就能完全发挥出这个角色的实际属性来!
当然,这个过程一般来说是需要花费不短的时间的。尤其是越是接近百分之百的适应度,玩家需要花费的时间也就越长……
而一般情况下,玩家想要达到百分之百的适应度,是几乎不可能的事情……
原因很简单……
因为玩家的意识虽然不断的和自己的角色变得更加契合,但是游戏角色的属性,却也是会不断的在游戏过程之中成长起来的,玩家不断的战斗,游戏角色的强度也会在战斗之中得到潜移默化的提升。所以即使玩家的意识变得更加契合角色,实际上角色的适应度,却还是会不断的有所波动,基本上来说,一个玩家的角色适应度大体还会是以一种螺旋的方式上升……
然而,这种逻辑,却还是建立在玩家有意识的前提之下……
如果玩家没有意识的话,情况就完全不同了!
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本能支配的身躯,和意识支配的身躯,可以说是完全不同的两种概念!
由意识去支配身躯。本质上来说,终究是有一个意识转换的过程的,也就是因为如此。所以才会存在所谓的属性适应度的问题……
而由本能去支配身躯,则代表着高度甚至是近乎完美的属性适应……
这里面的区别,就像是由ai操控的跑车和由赛车手驾驶的赛车一样……
赛车手驾驶的赛车,无论速度再快,也不可能完全发挥出赛车的全部性能,而如果是由强大ai控制下的高智能方程式赛车,就算是没有赛车手的情况下,也势必可以发挥出赛车的完美性能……
同样的道理,像是空灵之境之所以可以大幅提升空灵者的战斗力。最根本的原因也就在此!
因为一旦进入空灵之境的状态,空灵者就会进入一种本能支配身体的状态之下。虽然可以维持一定的思维能力的,但是这种思维能力却不会干涉本能对于身体的操控。反而是起到一种辅助的作用,在这种情况下,空灵者就能最大限度的发挥出自己全部的能力,不会有一丝一毫的浪费,也不会有一丝一毫的效率降低!
在这种状态下,空灵者的身体会进入一种近似于入微的状态,能够近乎完美的控制自己的每一个细胞,他们的本能,会帮他们自然而然帮助他们在战斗之中做出最好的选择!
这也就是所谓的空灵之境!
然而,尤月的状态,和空灵之境又有很大的不同……
空灵之境的状态,并不会完全屏蔽掉空灵者的思维和认知能力,熟练掌握这种力量的空灵者,往往可以很自然的进入和退出这种特殊的状态,甚至只要一个念头的转换,就可以让自己随时随地进入这种状态之中……
然而,尤月此时的情况,却是完完全全封印了思维