当对方的实力远远凌驾在自己之上的时候,选择服从才是唯一能够让自己生存下去的选择……
否则的话,激怒了一个实力远远超过自己的强者,那么死亡也就只是转瞬之间的事情而已!
说到底,是否激怒敌人,本质上来说,其实也是一种战斗之前的博弈……
选择什么样的方式和目标交流,说到底还是要看双方的实力来决定的!
面对弱者的时候,自然可以激怒对方,然后轻松的反杀对手,对方的生命只在自己的指掌之间……
而面对实力相当甚至超出一筹的对手,是否选择激怒对手,就看双方是否已经到了不死不休的敌对状态,如果不是敌对状态,那么化敌为友也是可行的策略,如果是敌对状态的话,那么是激怒比自己强大的对手,来获得更多逆转反杀的机会,还是选择不激怒对手,在稳操胜券的前提下缓缓的磨死对手,就看自己的选择了,这也就是所谓的进退自如的状态……
而在面对实力远超自己的对手的时候,那么激怒对方就是纯粹意义上的作死行为了,在面对这种等级的强者的时候,任何的欺诈或者带有敌意的行为以及语言,都是完全不可取的!
面对这种敌人的时候,生死都掌握在敌人的手中,所以激怒对方就会变得毫无意义,老老实实或许还能博取一线生机!
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当然,在格里斯的眼里……
“尤月”自然算不上是势均力敌的对手,又或者是实力远超自己的强敌……
这一点,从对手身上那一身狼狈,就足以看得出来了!
格里斯对于自己的战斗力,其实是非常清楚的……
他知道,如果抛开所有的地精科技来说,自己的实际战力,大约只有四阶的水准而已,绝大多数能够组团探索到神殿遗迹的冒险者团队,恐怕都最低都会有这样的阶位……
然而,格里斯也同样很清楚……
自己的战斗力完全不在自己的本体之上!
自己真正的战力,其实完全是建立在动用自己的工程技术以及炼金技术制造出来的产物之上!
如果利用这些高科技的造物!
那么自己的战斗力,将会得到巨大幅度的提升!
对于自己改造的守卫,格里斯自然是非常了解的,无论是黑岩卫士也好,又或者是紫晶卫士也好,在实力的层面上,都可以说是达到了五阶巅峰左右的战力!
有着这种实力的boss级半机械傀儡,在格里斯的认知之中,本身就已经足以抵挡绝大多数试图进入神殿遗迹的冒险者了……
要知道,四阶是现在幻世世界之中,最主流的冒险者所拥有的阶位,也可以说是冒险者之中的中坚力量……
毕竟五阶的冒险者,数量还是比较稀少的,而且绝大多数达到五阶的存在,都可以被称为是强者了,对于这样的强者来说,探索和冒险所带来的收益,其实就已经不那么巨大了……
而事实也是如此,在格里斯改造自己的战斗机甲的十几天的时间里,格里斯并没有受到任何的打扰,几乎所有的敌人,被两个半机械傀儡阻挡格里斯所在的墨绿大厅之外……
事实上,在自己设置的感应装置上感应到自己改造的两大守卫都已经被毁灭的时候,格里斯就知道,这一次自己必定是遇到了一个实力坚强的遗迹探索团队……
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