因为缺乏战斗的天赋,所以他们才会将更多的注意力都放在对于敌人战力的分析研究,以及对于各种机甲傀儡的研究,试图用这种稳定强大而又高效,同时最关键的是非常安全的方式去进行战斗!
操控傀儡也好,操控机甲也好,都是一种非常稳定安全的战斗模式,只要机甲和傀儡被改造的足够强大,哪怕地精本身的战力并不强大,也可以操纵强大的机甲和傀儡,轻而易举的战胜比自己更加强大的敌人!
通过对于敌人的分析,就可以找出敌人的弱点所在,然后在战斗之中不断的改变自己的战斗方案,不断提升自己的战斗效率,通过这样的方式,地精们甚至可以击败一些实力远比自身强大的对手!
通过计算出敌人的常态战力数据,地精们往往可以准确的估算出对方的巅峰和低谷战力,然后在战斗之中去修正这些数据,最终精准的计算出敌人的实际战力来!
用数字去衡量战斗力,本身就是一件非常非常困难的事情……
但是理论上来说,却也并不是就无法衡量!
说到底,之所以觉得困难,本质上来说,无非就是变量太多的关系!
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就像是决定论或者宿命论的观念一样……
有些时候,命运这种东西,好像是无常的……
但是,命运真的就是无常的么?
命运真的就是无法被预测的么?
恐怕答案不见得是肯定的!
事实上,科学的本质其实也就是为了研究事物发展的规律……
或许在一些时候,命运确确实实是无常的,但是在有限定条件的前提之下,绝大多数的事物运转,其实都是有一定的规律可言的!
就像是物质的变化,时间的交替,等等等等都是如此……
过去发生的事情,势必会对未来产生确定的影响……
就像是蝴蝶的翅膀可以掀起风暴一样!
尽管风暴蝴蝶只是一种偶然而已,但是如果能够研究清楚其中的变化,那么就可以让偶然变成必然,让偶尔发生的事情,变成一定会发生的事情……
过去决定现在,现在决定未来……
这就是所谓的决定论的概念……
或许会有人觉得,人心是难以被预测的东西,但是实际上,人心本身却是可以被预测的……
因为任何一个人的行为都必定是有一定的模式存在的,而这个人的行为模式,很大程度上,往往和这个人的生活经历以及生活背景还有自身的性格相关……
换而言之,如果有足够的信息情报,是可以在一个人没有做出一种决定之前,就实现将这个人的决定推测出来的……
这个世界上,如果存在有某种全知全能的妖怪,那么这种怪物必然可以知道这个世界的所有发展和过去,无论他处在任何一个时间点,都势必可以回溯过去的每一个细节以及未来每一件会发生的事情……
当然,因为这个假设本身就是不成立的,所有命运本身也是一种无法被证实也无法被证伪的命题……
但是,命运的不确定性,更多的只是体现在虚无的庞大的时间长河之中,在具体的事物发展过程之中,命运往往在发生的时候,就已经被确定了下来……
举一个简单的例子来说……
在柯南进入案发现场的时候,就注定了案件会被柯南所侦破……
因为柯南具有足够的洞察案件真相的才能,另外一方面又有漫画作者的外力辅助,所以这也就成为了一种必然发生的现状!
现实之中其实也是如此,所谓的无头公案,很大程度上来说,都只是因为警方没有投入足够的警力去办案而已,如果警方投入了足够的警力去办案,那么实际上几乎是很难存在有警方无法侦破的案件的,充其量无非就是消耗和成果是否对等的问题而已……
就像是小偷小摸又