罚的!
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当然,某种意义上来说,在玩家的角度上来说,只要不是恶意的使用外挂或者修改游戏数据,只是在遵守游戏规则在进行游戏,那么玩家的行为是毫无疑问无可指责的!
说到底,无非最大限度的追求效益,仅此而已!
游戏公司就算是觉得玩家的行为不合理,也只能通过修改规则的方式去弥补自己的错误,而无论如何都不应该对于玩家本身的游戏账号下手!
这一点是毫无疑问的事情!
说到底,所谓的bug或者漏洞,无非就是玩家对于游戏之中规则的充分理解,最终产生的产物而已……
举一个简单例子来说,就像是早期的页游,战斗的时候通常是不能控制游戏角色的,更多的时候就是看一段系统的战斗动画而已,最早的时候,玩家们总是老老实实看完系统的战斗动画,但是实际上,真正高明的玩家却很清楚,战斗其实早就在点下战斗的一瞬间,就已经结束了,电脑早就已经将战斗的结果计算出来,这个时候玩家只需要刷新一下网页,就可以直接结束战斗,并且投入下一轮的战斗之中……
同样这样的方式,可以节约许许多多的游戏时间……
当然,也就是因为如此,所以之后的网页游戏之中,多半会在战斗之后,添加一个不算太短的战斗cd,这样的话,玩家就不能通过刷新网页的方式来提升战斗的效率了,当然即使如此,理论上来说,战斗的cd本身,还是会比战斗动画要快得多的,当然这个时候,刷新页面就已经不算是什么游戏bug了,充其量只能算是游戏小技巧而已……
(未完待续。)