很多时候,很多事情,说到底很简单……
游戏和现实最大的区别在哪里?
说到底其实就是游戏的规则和现实的规则有本质上的区别!
现实之中的法律,本质上来说,是告诉人们什么事情不能去做,如果去做了,会受到什么样的惩罚,但是法律却不会强制的阻止一个人进行犯罪行为,只会在一个人犯罪之后,再给与相关的惩罚……
简单来说,法律只能告诉人们什么事情不能去做,但是人们究竟是不是去犯罪,这是法律所无法管制的东西!
但是游戏不同!
完完全全不同!
游戏之中的游戏漏洞本身,甚至是各种各样的游戏技巧本身,其实都是可以通过游戏公司对于游戏规则的调整去进行修正的!
简单来说,现实之中的法律,仅仅只是告诉别人什么事情不能去做!
但是,游戏公司对于游戏规则的修改,却可以让玩家直接就不能去做这件事情!
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这也就是天壤之别的差距了!
现实之中的人,究竟是否无视法律进行犯罪行为,主动权是掌握在人自己的手里的,法律就在哪里,是否违反法律,本身还是有违法者自己去做出决定和判断的……
现实之中,人的每一个行为,本质上来说,都是一种自我意志的体现,这一点可以说是毫无疑问的事情!
然而,在游戏之中就不同了!
玩家是否能够利用游戏之中的漏洞来为自己谋利,本质上来说,并不完全由玩家自己来决定,更大的程度上,是由游戏公司去决定的!
游戏公司如果放任,利用漏洞的玩家就会越来越多,而反之,游戏公司如果第一时间修补漏洞,那么在修补完成之后,玩家就算是想要利用漏洞,也做不到了……
可以说,在对于游戏的漏洞或者技巧的定义和修正上,游戏公司是拥有绝对的权利的!
这就和现实有本质上的区别了!
现实之中,法律总是会告诉人们,什么事情能做,什么事情不能做,但是究竟是不是去做,说到底还是取决于一个人自己来决定的,法律只能在人的行为框架之外制定规则,但是却不能真正意义上去干涉一个人做什么……
然而,游戏不同!
游戏的规则是绝对的,在游戏的世界之中,规则是核心之中的核心!
游戏的规则,并不是玩家想要不遵守,就可以不遵守的!
只要玩家在进行游戏,那么他的行为就必定是符合游戏规则的行为,任何违背游戏规则的游戏行为本身都是无法发生的!
就像是在很多游戏之中,大地图上的悬崖峭壁,往往是跳不下去的,因为这是游戏设定的地图边界所在,无论玩家如何努力,也不可能跳过游戏设定的边界……
然而,在现实之中,悬崖上最多就是树一块牌子,告诉人们那是很危险的地方,但是究竟是不是站在峭壁上,或者索性跳下去,这却都是由人自己去决定的,尽管这是一件很愚蠢的事情,但是是不是这样去做,本质上来说,还是取决于人自身的意志的!
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