。
看起来就很奇怪。
而且,活尸没有‘空洞骨骼’属性,增加了被击中的几率。
就很鸡肋。
两个兵种的攻击方式很接近,都是扑击,啄食那一套。
差别在于,一个食腐,一个驭风。
两个都一般。
甚至感觉都配不上这八阶和十阶的评阶。
也没什么可分析的,随便填了个名字,就开始选择技能。
【双头腐尸秃鹫】
【阵营:亡灵】
【种族特性:活尸,光系弱点,飞行,驭风,飞行,双头。】
【技能:啄食,腐烂毒素,食腐,尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。】
【固有技能:高级飞行精通,高级战斗精通。】
最后一项选择完成后。
一道光芒从蓝图上闪过,系统提示,也接着出现。
【已合成兵种:双头腐尸秃鹫(九阶)】
【您创建出全新兵种建筑。】
【解锁图纸:双头腐尸秃鹫巢穴。】
三道系统提示出现,代表着图纸合成成功。
方浩看着九阶的提示,滴咕了一声,“白瞎合成图纸了。”
这两种兵营,都属于普通鸟类。
合成在一起,也只是九阶。
如果只有这个水平的话,还不如继续使用骨龙呢。
简直就是浪费了一张合成图。
心中想了想。
一咬牙,再次打开了一张‘合成图纸’。
……
光芒闪动,提示再次出现。
【请选择需要合成的兵营图纸】
【巨龙巢穴】【双头腐尸秃鹫巢穴】
前面,之所以没有直接用双头猎鹰,和巨龙合成。
主要还是需要亡灵这条特性。
否则生灵吃饭吃的太多,花费上就是一定的问题。
选好两种图纸,中间出现了空白属性图。
【巨龙(十阶)】→【未命名】←【双头腐尸秃鹫(九阶)】
【阵营:龙族】→【未确认】←【阵营:亡灵】
【种族特性:生灵,飞行,龙族身躯。】→【未确认(最大五项)】←【活尸,光系弱点,飞行,驭风,双头。】
【技能:龙威,爪击,龙息。】→【未确认(最大六项)】←【技能:啄食,腐烂毒素,食腐,尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。】
【固有技能:高级飞行精通,高级战斗精通,高级防御精通,高级魔法抗性。】→【未确认】←【高级飞行精通,高级战斗精通。】
该咋是咋。
兵种属性这块,还要看龙族的。
各种属性能力,给安排的明明白白的,而不是向野兽那要,什么扑啊咬啊的。
】
仔细的看了一眼,然后开始选择。
【双头尸龙】
【阵营:亡灵】
【种族特性:活尸,光系弱点,飞行,龙族身躯,双头。】
【技能:龙威,龙息,腐烂毒素,尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。】
【固有技能:高级飞行精通,高级战斗精通,高级防御精通,高级魔法抗性。】
经过前几次后,选则也越来越快,不再那么纠结。
其实结果还算不错。
特性上,增加了‘龙族身躯’和‘双头’。
【龙族身躯】:拥有龙族坚固的鳞片和强壮的身躯,物理抗性+25,魔法抗性+20,远程抗性+15,元素抗性+10。
【双头】:拥有两颗头颅,敏锐+50,感官+70。
技能中,‘龙威’‘龙息’都是龙族的基础技能。
除此外,还增加了几种技能。
【腐烂毒素】:啄食、爪击攻击,将带有腐尸毒素。
【尖声惊啸】:发出高频刺耳的音波攻击,对目标进行干扰。
【俯冲扑击】:快速俯冲扑击动作,速度+5,精准+3。
【飞行恢复】:匀速飞行中,伤势恢复+5。
后面的几个技能,方浩倒是犹豫了好久。
以龙族的特点来件,龙息和龙威,就已经足够了。
剩下的什么毒素啊,尖叫啊,感觉都是拖累,让兵种无法以最正确的方式进行攻击。
但想了想,还是保留下来。