热门经典作品除外。
比如《女神异闻录(persona)》系列,自发售之后,销售总量已经超过六百九十万部。但《侠盗猎车手5(GrandtheftAutoV)》旗下这款力作取得了前所未有的巨大成功,成为游戏史上销量最高的作品,全球范围的总销量竟高达七千多万部。仅在英国地区就售出六百万部。据英国游戏销量榜GfKchart-track最新数据,《侠盗猎车手5》在英国已售出六百万部,也就是说大约每十个英国人中就有一个人购买了本作。
因为GFKchart-track并没有统计数字版本的销量,实际数字可能更高。不过,这部分并不在总销售额中占主导地位。
暴力犯罪题材的GtA系列伴随着无数争议,但这些却让该系列每一款新作在发售后又获得超过前辈的销量。现今,包含微交易的《侠盗猎车手online》又成为开发商的吸金利器,令gta5令人艳羡的盈利能力更上一层楼。
五个月之后,两零一七年六月份,gta5的销量再上一个台阶,突破了八千万份!在米国区的销量创造了二十二年来的历史记录。
分析师matpiscatella透露,rockstar研发的这款大作自发布之日起就一直是米国区最畅销的游戏之一,也是Npd所统计的历史中,自一九九五年以来米国区销量最多的游戏。他在自己的titter中表示,‘这不让人惊讶,但仍然不可思议’。
当然,这并不是说gta5超过了所有的大作,而只是piscatella分享的一个比较有趣的数字,毕竟这只是该公司统计的数据。也正如这位分析师所说,这个结果并不让人惊讶,作为该系列的最新续作,虽然最早是两零一三年在xbox360和pS3主机平台推出,但直到两零一七年,gta5在全球的销量势头仍然未减。
虽然是一款xbox360和pS3主机平台时的游戏,但rockstar很快推出了pc、xboxone和pS4版本,让gta5的销量进一步增长,为《GtAoL》多人模式推出的长期更新也是该游戏成功的原因之一。
对于母公司take-to来说,gta5所贡献的收入是非常高的,该公司截至两零一七年三月三十一日的第一季度财报收入超过十七点八亿美元,就在上周的时候,该公司cEo,StraussZelnick还在演讲中表示,该公司对于单个玩家的货币化水平低于全行业。
在原世界有这样的销售基础,汪谦一点儿也不担心gta5在这个世界里的销量,打败《幻想世界15》简直是轻而易举的事情。
谢元明担心收购计划暴雪公司不同意,汪谦还担心尼索公司不同意呢!
谢元明打电话给尼索公司亚洲区总裁之后,尼索公司亚洲区总裁立刻通知了公司集团总部,公司集团总部召集重要股东开了一个视频会议,把谢元明这有些奇特的收购计划向重要股东进行了说明。
最终他们形成了一个决议。
“公司总部同意了我们这个赌,但要求签订正式的合同,把这个赌约写进合同里,同时尼索公司和暴雪公司的网站主页都要把这个赌和收购合同公布出来,供全世界的游戏玩家监督。”两个小时后,谢元明在游戏制作微信群里宣布了这个消息。
很快单尧也电话通知到了汪谦。
“没问题,这种事情还是签订合同比较好一些,以免尼索公司和前面两位对赌的一样,输了赌约之后装聋作哑。”汪谦对尼索公司的条件表示了认可。
“哈哈哈哈……汪老板果然有胆识!那我们就一言为定了!《幻想世界15》和《侠盗猎车手》同时在G胖平台上开售!预祝暴雪公司第一款打入欧美市场的游戏能取得好成绩!”谢元明发了个竖大姆指的表情。
“嗯,希望《幻想世界15》也能取得好成绩。”汪谦礼节性地回复了谢元明。
这就是一场商业战争,没有硝烟的战争,尼索公司觊觎华国市场,想拿到暴雪公司百分之五十一的股份,取得暴雪公司的掌控权和经营权,在他们看来,这个赌肯定是赢定了。