冲突是吧,利益关系摆不平是吧,谈不拢是吧,没关系,大家都是修真者,是凭实力说话的,打吧,谁赢谁就有理。
不过我们还要和妖族干架,不能大规模的内斗,那么,就各自打几个能打的出来,面对面,在所有人面前,明刀明枪的干上一场,谁赢了,谁就获取利益。
正是因为这样的制度,才在最大的限度之下避免了定州人族的内耗,万余年来,比武夺帅几乎成了定州人族内部解决纠纷最主要的手段,也是惟一的手段,不是没有暗中出手的,但是暗手基本上都是用在比武夺帅之前,一旦比武夺帅的结果出来以后,那么胜利者的利益便得到了皇室与两大宗门的背书,不容侵犯,否则便是与整个定州修真界为敌。
各个修真家族大肆招揽散修门客,也是有这方面的原因。
经过万余年的发展,定州的比武夺帅也玩出了花样来,分成了许多的级别,按照利益的大小来划分,一些小利益,不起眼的利益,基本上不需要动用家族出面,
派几个灵根天的门客也就是了,这些利益基本上也不关家族的事情,而真正关乎到家族的大利益,便分为三个级别,分别是罡煞之战,真人之战和真君之战。
真君之战很少出现,一是因为只有少数的大型家族之中拥有元婴天的真君,另外一方面,能够惊动元婴真君的利益也轮不到那些大的家族,肯定全都被皇室与两大宗门瓜分了,所以,定州自人族定居以来,只发生过三次真君之战,而且都是发生在皇室和两宗内部,真人之战也很少,金丹真人是各个中小型家族的支柱,不容有失,除非是涉及到家族之中的重大利益,否则真