的剧情,那就是在鼓吹男权对女性的压迫。
游戏中出现“女人应该贤惠顾家”之类的言论,那就是用落后思想禁锢女性。
面对这些疯子一般的极端女权主义者,游戏公司要么装聋作哑静等风头过去,要么认怂道歉修改游戏内容,很少有游戏公司敢刚正面。
虽然在华夏和东瀛等亚洲国家,这些社会思潮还不算太泛滥,但是在欧美,女权主义者们是非常强势嚣张的。
“如果我们在女权问题上做文章,那么《东方幻想乡物语》的口碑,肯定会遭遇大滑坡。而且对于索尼这种跨国公司来说,与政治不正确的兵马俑娱乐合作,也会影响公司的全球形象。”安村章人嘿嘿一笑。
“从女权问题着手,的确是个很妙的主意。不过具体怎么操作呢?收买游戏媒体,去抨击《东方幻想乡物语》?”
“还有个更好的方法!”安村章人说道,“我认识一个美国的独立游戏开发者,她叫佐伊·奎因。一个月前,她制作的独立游戏《抑郁旅程》,差不多和《东方幻想乡物语》同时在steam上市。不过却没收到什么反响。我们可以收买她,让她发布声明,宣称自己因为性别原因,遭到了不公平竞争与打压,所以游戏才无人问津。然后再将这件事情引导到游戏行业对女性的歧视上面……”
“嗯,很不错的计划。我们还可以顺道收买一些媒体和水军造势,让这件事闹得越大越好。”大冢俊夫得意洋洋道,“站在道德制高点上害人,真是最痛快的事情!秦汉和他的兵马俑娱乐,这一次完蛋了!”