他沙盒游戏,比如《我的世界》以及《无人深空》时,依然用得上。
而秦汉作为老板兼首席游戏制作人,则拉上了策划与美工,先干起了美术设计与玩法设计的工作。
六月十二日早上,秦汉来到兵马俑娱乐。
每个礼拜,他都会时不时的来公司坐一坐,询问一下各项工作的情况。
虽然有新纳元浩这个既专业又负责的首席运营官在,公司的日常运作并没有什么问题,不过作为老板,如果总是玩消失,不在员工面前露面的话,也不太好。
而且,有很多游戏制作方面的事情,必须要面对面的讨论交流,才能顺畅的解决。
反正他的家和公司都在港区,来回一趟也花不了多少时间。
来到公司,前台的后藤薰小姐依然打扮得漂漂亮亮,元气十足的喊了一声“社长早上好”,秦汉微笑着向她回应,这个出于礼节的动作,恐怕又会让后藤小姐今天午饭的时候,向其他人炫耀一番了。
来到办公室,处理了一些日常工作以后,新纳元浩便找到秦汉,带来了一个消息。
东瀛游戏开发者大会即将举行,组委会已经向他发出了邀请函。
秦汉拿过邀请函一看:“在镰仓举办?在这座具有历史感,古色古香的城市,举办代表着现代科技文化的游戏者开发会,看来主办方也很有想法嘛……”
凭借《东方幻想乡物语》这款独立游戏的大获成功,他如今已经是东瀛,甚至全世界都最为瞩目的游戏制作人。各种业内相关活动向他发出邀请,也是理所当然的事情。